Verfügbare Texturquellen
Texturbibliotheken
Sweet Home 3D ermöglicht dir den Import von Texturbildern einzeln oder als Gruppe von Texturen, die in SH3T-Dateien gespeichert sind. Eine SH3T-Datei ist eine Texturbibliothek mit ihrer Beschreibung und kann einfach durch Doppelklick oder durch Auswahl des Menüpunkts Möbel > Texturbibliothek importieren in Sweet Home 3D installiert werden.
Die folgenden ZIP-Dateien enthalten eine SH3T-Datei, die du in Sweet Home 3D importieren kannst.
- Textures-Contributions-1.3.1.zip (1,1 MB – 57 Texturen – CC-BY Lizenz)
- Textures-eTeksScopia-1.3.1.zip (18,8 MB – 340 Texturen – CC-BY Lizenz)
Du kannst auch die Vollversion herunterladen, mit über 10.000 3D-Modellen und 400 bereits enthaltenen Texturen.

Beachte, dass eine SH3T-Datei lediglich eine Art ZIP-Datei ist, aus der du einzelne Texturbilder mit jedem ZIP-Tool extrahieren kannst. Bei Bedarf kannst du auch deine eigenen SH3T-Dateien mit dem herunterladbaren Textures Library Editor erstellen.
Websites mit Texturen
Die folgenden Websites bieten kostenlose Texturbilder an, die vom Texturimport-Assistenten von Sweet Home 3D unterstützt werden:
| ambientCG (viele nahtlose Texturen, die gemeinfrei veröffentlicht wurden, auch als SH3T-Bibliotheken hier verfügbar) | |
| Archive textures (sehr große Auswahl) | |
| Sharetextures (schöne nahtlose Texturen, die gemeinfrei veröffentlicht wurden) | |
| 3D textures (eine weitere Seite mit nahtlosen Texturen, die gemeinfrei veröffentlicht wurden) | |
| Free Web Gallery of Tile-able Website Backgrounds (anpassbare nahtlose Texturen, verfügbar unter CC-BY Lizenz) | |
| Plain textures (eine große Auswahl an Texturen, aber nicht alle sind nahtlos) | |
| CG Textures (eine große Auswahl an Texturen, aber nicht alle sind nahtlos) | |
| Blender for Architecture (interessant für Himmelstexturen) | |
| Free the models (schöne Texturen, erstellt von einem Sweet Home 3D-Mitwirkenden) | |
| Museum Textures (gute Auswahl an Texturen mit einigen nahtlosen) | |
| Alterlinks (einige einfache Texturen) | |
| Hongkiat.com (Holztexturen, die meisten davon sind nicht nahtlos) | |
| WDL (Wandmuster-Texturen) |
Um eine Oberfläche mit einer sich wiederholenden Textur, wie einem Wandmuster, zu bedecken, solltest du eine nahtlose Textur bevorzugen.
Um die Leistung von Sweet Home 3D nicht zu beeinträchtigen, importiere keine Bilder mit hoher Auflösung (im Allgemeinen liefern Bilder mit 256×256 Pixeln bereits gute Ergebnisse). Wenn du die Auflösung eines Bildes reduzieren musst, solltest du eine bessere JPEG-Qualität einer höheren Auflösung vorziehen.
Bitte beachte die Lizenz der Texturen, die du auf diesen Websites herunterlädst.