Installation
What are the minimum system requirements to run Sweet Home 3D?
Sweet Home 3D peut être exécuté sous Windows 98 à Windows 11, Mac OS X 10.4 (Tiger) à macOS 14 (Sonoma), divers systèmes Linux et Solaris. Votre ordinateur doit avoir au moins un processeur cadencé à 400 MHz, 256 Mo et une carte graphique avec son pilote mis à jour (il fonctionne lentement mais avec succès sur un iMac DV).
Notez que le programme d’installation hors ligne de Sweet Home 3D ne fonctionne pas sous Windows 98 (SP1 ou SP2). Sous ce système, vous pouvez installer Sweet Home 3D uniquement avec Java Web Start, ce qui signifie que vous devez installer Java d’abord, puis cliquer sur le lien Lancer Sweet Home 3D avec Java Web Start.
Is Sweet Home 3D free?
Grâce aux services fournis par sourceforge.net et Space Mushrooms, vous pouvez utiliser Sweet Home 3D gratuitement, à des fins personnelles ou commerciales, selon les termes de la GNU General Public License, que vous utilisiez sa version d’installation ou la version en ligne. Néanmoins, si vous souhaitez récompenser financièrement le projet Sweet Home 3D, vous pouvez faire un don du montant de votre choix. Vous pouvez également acheter et télécharger Sweet Home 3D sur le Microsoft Store pour Windows, sur le Mac App Store pour macOS, sur Google Play pour Android et sur l’App Store d’Apple pour iOS.
What’s the advantage of downloading the store version?
Le téléchargement de la version du Store de Sweet Home 3D offre plusieurs avantages significatifs.
Comparée à la version SourceForge, la version du Store comprend plus de 1 600 modèles 3D et 400 textures déjà intégrés, ce qui vous donne un accès immédiat à une vaste bibliothèque de ressources de conception.
De plus, par rapport à la version en ligne, la version du Store offre non seulement la même collection étendue de modèles 3D et de textures, mais elle vous permet également d’importer des plug-ins pour ajouter des fonctionnalités.
I just changed computer and want to reinstall Sweet Home 3D on it. How can I retrieve the version I acquired?
Si vous avez utilisé la version gratuite, téléchargez-la depuis la page de téléchargement. Si vous avez acquis Sweet Home 3D sur Amazon, accédez à la page Vos jeux et logiciels numériques, où vous pourrez télécharger la version 7.0.3 une fois connecté. Si vous l’avez acquis sur le Microsoft Store, cliquez sur ce lien pour afficher la page Sweet Home 3D dans l’application Microsoft Store, connectez-vous en cliquant sur l’icône Profil en haut à droite, puis cliquez sur le bouton Installer. Sous macOS, si vous l’avez acquis sur le Mac App Store, lancez l’application App Store, connectez-vous avec l’élément de menu Store > Se connecter et sélectionnez l’élément de menu Store > Achats ou Afficher mon compte pour installer Sweet Home 3D.
When I click on the link Launch Sweet Home 3D with Java Web Start, my browser doesn’t know what to do with SweetHome3D.jnlp downloaded file. What should I do?
Sous macOS, cliquez sur l’icône du fichier SweetHome3D.jnlp tout en maintenant la touche ctrl enfoncée, et choisissez Ouvrir dans le menu contextuel qui apparaîtra (par défaut, vous devriez le trouver dans le dossier Download de votre dossier personnel). Sous Windows et Linux, cela est probablement dû au fait que Java n’est pas installé correctement ou n’est pas installé du tout sur votre système. Si cela ne vous dérange pas de télécharger un fichier plus volumineux (40 à 50 Mo au lieu de 20 Mo), le moyen le plus simple de résoudre ce problème est de télécharger le programme d’installation hors ligne de Sweet Home 3D fourni avec Java et de suivre les instructions d’installation.
Sinon, sous Windows, vous devez installer ou réinstaller Java disponible sur https://java.com, puis cliquer à nouveau sur le lien Lancer Sweet Home 3D avec Java Web Start. Sous Linux, vous devez également indiquer à votre navigateur qu’il doit ouvrir le fichier JNLP avec la commande javaws que vous trouverez dans le sous-répertoire bin du répertoire où Java est installé (recherchez quelque chose nommé jre...).
When I run Sweet Home 3D, only a splash screen appears during a few seconds. What happened?
Il s’agit d’un problème dû à la configuration de votre carte graphique. Veuillez lire la réponse à la question suivante.
I got the message Sweet Home 3D will exit now because of a fatal error in 3D rendering system. What can I do?
Il s’agit d’un problème dû à la configuration de votre carte graphique.
- Sous Windows :
- Tout d’abord, si vous utilisez Windows 7 ou une version antérieure de Windows, ouvrez le volet Propriétés d’affichage en cliquant avec le bouton droit de la souris sur l’écran du bureau et en choisissant l’élément Propriétés dans le menu. Dans ce volet, affichez l’onglet Paramètres, et cliquez sur le bouton Avancé. Ensuite, dans l’onglet Dépannage du volet qui s’est ouvert, vérifiez que le curseur Accélération matérielle est à son maximum sur Complète, confirmez votre choix et essayez d’exécuter à nouveau Sweet Home 3D.
- Si l’opération précédente n’a pas résolu votre problème, mettez à jour les pilotes OpenGL et DirectX de votre carte graphique avec les dernières versions disponibles, et essayez d’exécuter à nouveau Sweet Home 3D.
- Si cette mise à jour ne résout toujours pas votre problème et que vous utilisez un système 64 b bits, relancez le programme d’installation de Sweet Home 3D et sélectionnez l’option d’architecture 32 b bits dans l’écran utilisé pour choisir le dossier d’installation (les pilotes 32 b bits sont parfois plus stables que leurs homologues 64 b bits).
- Si l’exécution de Sweet Home 3D en 32 b bits ne fonctionne toujours pas, téléchargez le fichier
SweetHome3D.l4j.ini, copiez-le dans le dossier d’installation de Sweet Home 3D (par défaut,C:\Program Files\Sweet Home 3DouC:\Program Files (x86)\Sweet Home 3D) et relancez Sweet Home 3D. Le fichierSweetHome3D.l4j.iniindique à Sweet Home 3D d’utiliser la version DirectX de la bibliothèque Java 3D plutôt que la version OpenGL, mais cette option n’est disponible qu’en 32 b bits (si vous avez installé un JRE 32 b bits, vous pouvez également cliquer sur ce lien pour exécuter Sweet Home 3D avec Java Web Start et la version DirectX de la bibliothèque Java 3D). - Enfin, si cette dernière solution ne fonctionne pas, vous pouvez toujours utiliser Sweet Home 3D sans les fonctionnalités 3D, en lisant la réponse à la question suivante.
- Sous Linux :
- Mettez à jour les pilotes de votre carte graphique avec les dernières versions disponibles, et essayez d’exécuter à nouveau Sweet Home 3D.
- Essayez d’exécuter le script
SweetHome3D-Java3D-1_5_2qui est disponible dans le programme d’installation Linux et s’exécute avec une ancienne version de Java 3D. - Si cette solution ne fonctionne pas, vous pouvez toujours utiliser Sweet Home 3D sans les fonctionnalités 3D, en lisant la réponse à la question suivante.
How can I disable 3D features in Sweet Home 3D?
Depuis la version 3.2, vous pouvez désactiver au lancement de Sweet Home 3D les fonctionnalités qui nécessitent les capacités 3D de votre ordinateur. Ainsi, vous obtenez l’application Sweet Home 2D qui s’exécute sans aucune vue 3D, sans menu Vue 3D, sans la possibilité de rendre des photos, de créer des vidéos et d’importer des meubles individuels ; mais vous pouvez toujours dessiner et agencer des meubles dans le plan 2D sans problème, les fichiers SH3D créés avec cette version sont compatibles avec ceux de Sweet Home 3D et vous pouvez importer des bibliothèques de meubles.
Pour installer et exécuter Sweet Home 2D avec Java Web Start, installez Java et cliquez sur ce lien (Sweet Home 3D et Sweet Home 2D peuvent être installés sur le même ordinateur si nécessaire). Vous pouvez également exécuter Sweet Home 2D en téléchargeant la version Jar exécutable de Sweet Home 3D et en exécutant la commande java -Dcom.eteks.sweethome3d.no3D=true -jar path/to/SweetHome3D-7.5.jar.
Sweet Home 3D crashes when I want to edit preferences, print, create a photo or create a video. What can I do?
Ce problème se produit principalement sur quelques ordinateurs Linux lorsque Sweet Home 3D vérifie si le calcul d’images 3D hors écran est pris en charge par Java 3D sur votre ordinateur. Cette fonctionnalité est nécessaire pour calculer la vue de dessus des meubles dans le plan, pour imprimer la vue 3D et pour gérer les deux niveaux de qualité photo et vidéo les plus bas. Si Sweet Home 3D détecte que les images 3D hors écran ne sont pas prises en charge par votre système, il désactive automatiquement les fonctionnalités basées sur celles-ci, mais parfois, le test de détection lui-même fait planter Sweet Home 3D ! Pour lancer une version de Sweet Home 3D qui évite ce test et désactive les fonctionnalités dépendant des images 3D hors écran, ajoutez l’option Java -Dcom.eteks.sweethome3d.j3d.checkOffScreenSupport=false à la commande java dans le script Linux SweetHome3D, ou cliquez sur ce lien Java Web Start.
Texts in the furniture catalog are not displayed correctly or icons in the toolbar appear very small on my computer. How can I fix that?
Vous utilisez probablement un ordinateur récent avec un écran HiDPI ou haute résolution, sous Windows ou Linux. Si vous exécutez Sweet Home 3D avec Java Web Start, l’utilisation de la version HiDPI Java Web Start devrait résoudre ce problème. Si vous utilisez la version d’installation sous Windows, mettez à jour vers la version 6.0 qui corrige ce problème. Pour les versions plus anciennes, créez un fichier texte nommé SweetHome3D.l4j.ini dans le même dossier que SweetHome3D.exe, copiez/collez les options Java suivantes dans ce fichier, et redémarrez Sweet Home 3D (vous pouvez également télécharger le fichier SweetHome3D.l4j.ini et le déplacer dans le dossier SweetHome3D.exe). Sous Linux, modifiez le script SweetHome3D et ajoutez les options précédentes avant l’option Java -classpath sans retour à la ligne.
-Dcom.eteks.sweethome3d.resolutionScale=2.5
-Dswing.defaultlaf=javax.swing.plaf.metal.MetalLookAndFeel
-Dswing.plaf.metal.controlFont=Dialog-11
-Dswing.plaf.metal.userFont=SansSerif-11
-Dswing.plaf.metal.systemFont=SansSerif-11
How can I adjust the memory used by Sweet Home 3D?
Sweet Home 3D ne peut pas utiliser autant de mémoire que votre ordinateur peut offrir par lui-même, mais vous pouvez toujours modifier la mémoire maximale utilisée par le programme si nécessaire. Cela peut être nécessaire par exemple si une croix rouge d’erreur apparaît lors du rendu photo d’une maison avec de nombreux modèles 3D différents et détaillés. Par défaut, la version Java Web Start utilise 640 Mo ou 2 Go au maximum selon votre système, et la version d’installation utilise 1 Go ou 2 Go au maximum, sauf sous Windows 32 b bits où elle est toujours de 640 Mo (ce maximum est affiché dans la boîte de dialogue À propos). Pour la version d’installation, vous pouvez modifier ce nombre en mettant à jour la valeur de l’option Java -Xmx, comme suit :
- Sous Windows, créez un fichier texte nommé
SweetHome3D.l4j.inidans le même dossier queSweetHome3D.exe, écrivez l’option Java de mémoire maximale dans ce fichier, par exemple-Xmx700mpour 700 Mo, puis relancez Sweet Home 3D. Pour une valeur supérieure à 700 Mo, testée comme la valeur la plus élevée sous laquelle Sweet Home 3D peut fonctionner en toute sécurité sur un ordinateur Windows 32 b bits avec peu de RAM, vous devez utiliser un ordinateur exécutant Windows 64 b bits et installer Sweet Home 3D 4.3 ou supérieur. - Avec la version gratuite fonctionnant avec Apple Java 1.6 sous macOS (voir la boîte de dialogue À propos dans Sweet Home 3D), cliquez sur l’icône de l’application Sweet Home 3D tout en maintenant la touche ctrl enfoncée pour afficher son menu contextuel, choisissez l’élément Afficher le contenu du paquet, ouvrez le dossier Contents, modifiez le fichier Info.plist en faisant glisser son icône sur l’application TextEdit et mettez à jour la mémoire maximale dans le texte
<string>-Xmx1024m</string>, en écrivant par exemple<string>-Xmx2g</string>pour 2 Go au lieu de 1024 Mo. Enfin, enregistrez le fichier et relancez Sweet Home 3D. Si Info.plist est protégé, vous pouvez exécuter une commande commesudo nano /Applications/Sweet\ Home\ 3D.app/Contents/Info.plistdans une fenêtre Terminal pour le modifier (cette commande nécessite de saisir le mot de passe de l’administrateur du Mac). - Avec la version Mac App Store ou la version gratuite fonctionnant avec Java 1.8 sous macOS, modifiez le fichier SweetHome3D.cfg qui se trouve dans le sous-dossier Contents/Java de l’application Sweet Home 3D et mettez à jour la mémoire maximale en ajoutant l’option
-Xmxaprès la ligne[JVMUserOptions], en écrivant par exemple-Xmx6gpour 6 Go. Enregistrez le fichier et relancez Sweet Home 3D. Pour modifier le fichier protégé SweetHome3D.cfg, vous pouvez exécuter une commande commesudo nano /Applications/Sweet\ Home\ 3D.app/Contents/Java/SweetHome3D.cfgdans une fenêtre Terminal (cette commande nécessite de saisir le mot de passe de l’administrateur du Mac). - Avec la version Mac App Store ou la version gratuite fonctionnant avec Java 15 sous macOS, modifiez le fichier SweetHome3D.cfg qui se trouve dans le sous-dossier Contents/app de l’application Sweet Home 3D et mettez à jour la mémoire maximale en ajoutant ou en modifiant l’option
-Xmxaprès la ligne[JavaOptions], en écrivant par exemplejava-options=-Xmx6gpour 6 Go. Enregistrez le fichier et relancez Sweet Home 3D. Pour modifier le fichier protégé SweetHome3D.cfg, vous pouvez exécuter une commande commesudo nano /Applications/Sweet\ Home\ 3D.app/Contents/app/SweetHome3D.cfgdans une fenêtre Terminal (cette commande nécessite de saisir le mot de passe de l’administrateur du Mac). - Sous Linux, modifiez le script
SweetHome3D, mettez à jour la mémoire maximale dans l’option-Xmx1024m(en utilisant par exemple-Xmx2gpour 2 Go), enregistrez le script, puis relancez Sweet Home 3D.
Where can I find an icon for Sweet Home 3D under Linux?
Vous pouvez utiliser l’image SweetHome3DIcon.png proposée dans le programme d’installation ou celles proposées dans cet article.
A new version of Sweet Home 3D is available in my language, but all texts are still in English. How can I change texts by the ones of my language?Accordion Heading
Choisissez votre langue dans la liste déroulante Langue du volet Préférences. Sous macOS, ce volet s’affiche en choisissant l’élément Préférences dans le menu Sweet Home 3D. Sous les autres systèmes, il s’affiche en choisissant l’élément Préférences dans le menu Fichier.
Where can I find older versions of Sweet Home 3D?Accordion Heading
Les installateurs des anciennes versions de Sweet Home 3D sont disponibles dans la section Fichiers du projet sur SourceForge.net.
Si tu veux exécuter d’anciennes versions de Sweet Home 3D avec Java Web Start, clique sur ce lien pour exécuter la version 1.8 ou sur ce lien pour exécuter la version 0.10 (Sweet Home 3D version 0.10 est le cas d’étude du livre français Les cahiers du programmeur Swing, écrit par Emmanuel Puybaret et publié par les Éditions Eyrolles en décembre 2006).
How can I uninstall Sweet Home 3D?Accordion Heading
- To uninstall Sweet Home 3D, follow these steps depending on your system:
- Sous Windows Vista / 7 / 8 / 10, sélectionne Programmes et fonctionnalités dans le Panneau de configuration Windows, sélectionne Sweet Home 3D dans la liste des programmes puis clique sur le bouton Désinstaller.
- Sous Windows XP et les versions précédentes de Windows, sélectionne Ajout ou suppression de programmes dans le Panneau de configuration Windows, sélectionne Sweet Home 3D dans la liste des programmes puis clique sur le bouton Supprimer.
- Sous macOS, déplace l’icône de l’application Sweet Home 3D dans la corbeille. Si tu as installé Sweet Home 3D avec Java Web Start, tu peux aussi vider le cache Java utilisé par le programme en exécutant la commande javaws -viewer dans une fenêtre Terminal, puis en supprimant Sweet Home 3D de la liste des applications Java Web Start.
- Sous Linux, si tu as installé Sweet Home 3D avec son programme d’installation, déplace son dossier d’application dans la corbeille. Si tu as installé Sweet Home 3D avec Java Web Start, exécute la commande javaws -viewer dans une fenêtre Terminal, puis supprime Sweet Home 3D de la liste des applications Java Web Start.
- Sweet Home 3D saves also some data in files and folders separated from the program ones, to avoid losing them when you update the software. For your information, here are the places where you can find this data when it exists:
- Sous Windows Vista / 7 / 8 / 10, les meubles importés, textures, plug-ins et préférences utilisateur sont sauvegardés dans le dossier
C:\Users\user\AppData\Roaming\eTeks\Sweet Home 3Det ses sous-dossiers ; les préférences utilisateur gérées avec la version 2.6 et les versions précédentes sont sauvegardées dans le dossierHKEY_CURRENT_USER\Software\JavaSoft\Prefs\com\eteks\sweethome3ddu registre Windows. - Sous Windows XP et les versions précédentes de Windows, les meubles importés, textures, plug-ins et préférences utilisateur sont sauvegardés dans le dossier
C:\Documents and Settings\user\Application Data\eTeks\Sweet Home 3Det ses sous-dossiers ; les préférences utilisateur gérées avec la version 2.6 et les versions précédentes sont sauvegardées dans le dossierHKEY_CURRENT_USER\Software\JavaSoft\Prefs\com\eteks\sweethome3ddu registre Windows. - Sous macOS, les meubles importés, textures, plug-ins et préférences utilisateur sont sauvegardés dans le sous-dossier
Library/Application Support/eTeks/Sweet Home 3Dde ton dossier utilisateur ; certaines préférences utilisateur peuvent aussi être sauvegardées dans les fichierscom.eteks.sweethome3d.plistetcom.eteks.sweethome3d.SweetHome3D.plisttrouvés dans le sous-dossierLibrary/Preferencesde ton dossier utilisateur. - Sous Linux, les meubles importés, textures, plug-ins et préférences utilisateur sont sauvegardés dans le sous-dossier
.eteks/sweethome3dde ton dossier utilisateur ; les préférences utilisateur gérées avec la version 2.6 et les versions précédentes sont sauvegardées dans le sous-dossier.java/.userPrefs/com/eteks/sweethome3dde ton dossier utilisateur.
- Sous Windows Vista / 7 / 8 / 10, les meubles importés, textures, plug-ins et préférences utilisateur sont sauvegardés dans le dossier
Import de modèles 3D
I downloaded a 3DS model from the web, but Sweet Home 3D doesn’t import it correctly and some parts of the model are scattered. What can I do?
D’abord, assure-toi d’utiliser au moins la version 4.5 de Sweet Home 3D qui a amélioré la prise en charge du format 3DS. Mais il est encore possible que quelques modèles soient importés incorrectement avec cette version. Essaie de convertir les fichiers 3DS qui ne fonctionnent pas en fichiers OBJ avec FBX Converter, en convertissant d’abord les fichiers 3DS en fichiers FBX, puis en convertissant les fichiers FBX générés en fichiers OBJ.
How can I import 3D models in OBJ, DAE or 3DS format with the Mac App Store version of Sweet Home 3D?
Pour des raisons de sécurité exigées par Apple, il est possible d’importer un modèle 3D dans la version Mac App Store, seulement s’il est stocké dans une archive ZIP ou s’il s’agit d’un fichier au format KMZ. Si tu crées ou télécharges un modèle 3D au format OBJ, DAE ou 3DS, tu devras d’abord sauvegarder le(s) fichier(s) de ce modèle dans une archive ZIP que tu pourras importer dans Sweet Home 3D par la suite. Pour y parvenir, sélectionne les fichiers du modèle 3D dans le Finder (fichier OBJ + fichier MTL + éventuellement images, fichier DAE + images ou fichier 3DS + images), et choisis l’élément de menu Fichier > Compresser pour créer une archive ZIP contenant les fichiers sélectionnés.
Si tu utilises Safari pour télécharger des modèles 3D qui sont disponibles sous forme d’archives ZIP (comme ceux de la page modèles gratuits), tu dois aussi savoir que les préférences de ce navigateur proposent une option Ouvrir les fichiers sûrs après téléchargement qui est sélectionnée par défaut ; par conséquent, toutes les archives ZIP téléchargées seront automatiquement décompressées. Si c’est le cas, au lieu de créer à nouveau une archive ZIP à partir des fichiers décompressés par Safari, il est plus pratique de décocher l’option Ouvrir les fichiers sûrs après téléchargement pour télécharger les modèles directement au format ZIP.
Does Sweet Home 3D support 3D models that use textures?
Oui depuis la version 1.6. Tu peux importer le fichier de modèle 3D directement ou un fichier ZIP qui contient le fichier de modèle 3D et ses fichiers de texture. Note qu’une fois importé, un fichier de modèle 3D et les fichiers dont il dépend (fichier MTL, fichiers d’images de texture…) sont copiés dans des répertoires privés de Sweet Home 3D pour te permettre de déplacer ces fichiers ailleurs ou même de les supprimer.
How can I change the color of the different parts of a model in OBJ format?
Le format de fichier OBJ est un format de fichier texte qui est assez simple. D’après sa description sur le site web Java 3D, cette discussion et celle-ci disponibles sur les forums de Sweet Home 3D, tu peux changer la couleur des différentes parties d’un modèle OBJ en ajoutant des lignes usemtl nomCouleur
dans le fichier, où nomCouleur
est l’une des couleurs décrites dans ce document. Depuis la version 1.6, tu peux aussi décrire la couleur et les textures du modèle dans un fichier MTL référencé par le fichier OBJ avec une instruction mtllib mtlfile.
How can I create a new category of furniture?
Pendant l’assistant d’import de meubles, tu peux choisir la catégorie d’un modèle 3D importé avec une liste déroulante modifiable. Ainsi, si tu veux ajouter un modèle importé à une nouvelle catégorie, tape un nouveau nom de catégorie dans le champ de texte de cette liste déroulante. Si elle n’existe pas, elle sera créée.
Which program can I use to create 3D models files?
Tu peux utiliser n’importe quel programme capable de créer ou d’exporter des modèles 3D au format OBJ, DAE/Collada ou 3DS. Parmi les programmes gratuits, commence avec Art of Illusion si tu n’as jamais utilisé de programme de modélisation 3D, car il est assez facile à apprendre et à utiliser. Blender est aussi un programme très populaire soutenu par une large communauté, mais il est beaucoup plus difficile à apprendre. Les deux programmes sont capables d’exporter au format OBJ et fonctionnent sous Windows, macOS et Linux.
How can I transfer the furniture I imported on an other computer?
Qu’ils proviennent du catalogue par défaut ou qu’ils aient été importés, toutes les pièces de mobilier que tu utilises dans une maison sont sauvegardées dans le fichier SH3D correspondant. Ainsi tu peux transférer et ouvrir un fichier SH3D sur n’importe quel autre ordinateur même s’il fonctionne sous un autre système d’exploitation.
D’autre part, les pièces importées dans le catalogue de Sweet Home 3D sont sauvegardées dans des dossiers privés séparés de celui du programme pour éviter de les perdre lors d’une mise à jour du programme. Si tu veux transférer ces pièces vers le catalogue Sweet Home 3D d’un autre ordinateur, tu peux utiliser le plug-in ExportToSH3F-1.0.sh3p. Une fois que tu as installé ce plug-in, choisis le nouvel élément de menu Mobilier > Exporter les meubles importés vers SH3F… pour créer un fichier SH3F et l’importer sur l’autre ordinateur avec l’élément de menu Mobilier > Importer une bibliothèque de meubles… (attention, ce plug-in ne fonctionne pas avec la version Java Web Start de Sweet Home 3D).
Si nécessaire, tu peux éditer un fichier SH3F avec l’Éditeur de bibliothèque de meubles téléchargeable.
I chose Furniture > Import furniture… menu item to import a 3D models, but during the wizard, I got the message Sweet Home 3D must exit now because of a fatal error in 3D rendering system. What can I do?
C’est un problème dû à la configuration de ta carte graphique. Lis la réponse à la même question dans la section Installation. Si cela ne résout pas ton problème, tu peux aussi essayer d’importer des bibliothèques de modèles 3D supplémentaires.
Autres fonctionnalités
How can I create a roof on top of a house?
Sweet Home 3D prend en charge la création de plafonds vus d’en bas, mais ne propose pas encore de moyen simple pour créer des toits. Néanmoins, tu peux utiliser diverses astuces pour couvrir une maison : si le toit est plat, tu peux dessiner des pièces dans un niveau correspondant à ce toit.
Si tu veux ajouter un toit en pente, tu peux assembler des modèles 3D de toit en ardoise bleue, toit en ardoise rouge ou toit polygonal disponibles sur la page import de modèles 3D, ainsi que ceux disponibles dans le système de suivi 3D Models Contributions comme les modèles de Krams036 et les modèles d’OK Hoff. Depuis la version 5.5, tu peux aussi assembler des boîtes et des triangles de la catégorie Divers que tu aplatiras et feras tourner autour de leur axe horizontal, comme dans les démos de maisons disponibles dans la boîte de dialogue affichée par l’élément de menu Fichier > Nouveau à partir d’une démo. Enfin, le plug-in Générateur de toits développé par Dorin Vatavu avec l’aide de Daniele Lombardi est utile pour créer des toits avec divers angles de pente.
How can I create different stories or levels in a home?
Depuis la version 3.4, utilise l’élément de menu Plan > Niveaux > Ajouter un niveau pour créer de nouveaux niveaux, puis choisis Plan > Niveaux > Modifier le niveau pour ajuster son élévation, sa hauteur et ses autres attributs.
How can I create round walls?
Tu peux créer des murs arrondis soit avec l’outil Création de mur, soit après coup avec le panneau de modification de mur ou avec un glisser-déposer de l’indicateur affiché à la moitié d’un mur. Si tu veux dessiner un mur arrondi pendant sa création, maintiens la touche ctrl (touche alt sous macOS) enfoncée quand tu cliques une seconde fois au point final d’un nouveau mur ; un arc de cercle joignant les deux extrémités du nouveau mur apparaîtra, et tu peux modifier l’étendue de l’arc du mur arrondi en déplaçant le pointeur de la souris, jusqu’à ce que tu cliques une troisième fois. L’angle de cette étendue d’arc peut aussi être saisi au clavier, une fois que tu as appuyé sur la touche Entrée, ou les touches ctrl + Entrée (alt + Entrée sous macOS) si tu utilisais déjà le mode clavier pour saisir la longueur du mur. Pour modifier l’étendue de l’arc d’un mur après coup, double-clique sur le mur et modifie la valeur du champ Étendue de l’arc dans son panneau de modification de mur.
How can I change the opening side of a door or a window?
Quand le magnétisme est actif, le côté d’ouverture d’une porte ou d’une fenêtre vers l’intérieur ou l’extérieur dépend du côté du mur où tu la glisses et la déposes. L’emplacement de l’axe de rotation d’une porte ou d’une fenêtre vers la gauche ou la droite peut être inversé en double-cliquant dessus dans le plan ou la liste des meubles, puis en sélectionnant l’option Forme en miroir dans le panneau de modification de meuble.
Is it possible to manually set the rotation center of the 3D view in Aerial view mode?
En mode Vue aérienne, l’observateur peut tourner autour de sa maison dans la vue 3D pour la voir sous divers angles. Par défaut, cette rotation est centrée sur le milieu de la boîte englobante qui contient tous les murs, pièces et meubles ajoutés à la maison, et ce centre est automatiquement mis à jour à chaque modification. Ce comportement garantit que l’utilisateur voit toujours sa maison entièrement sans risque de se perdre dans la vue 3D. Si tu veux déplacer ce centre de rotation, active l’option Vue aérienne centrée sur la sélection dans le panneau des préférences et sélectionne le(s) objet(s) dans le plan autour duquel la vue aérienne tournera, ou utilise le mode Visite virtuelle qui te permet de choisir n’importe quel point de vue. Si tu veux voir certaines pièces cachées par les murs en mode Vue aérienne, tu peux aussi définir la transparence des murs dans le panneau de modification de la vue 3D.
Importing a Background image seemed to run correctly but no image appears in plan. What is going on?
Vérifie la taille que tu as choisie pendant la deuxième étape de l’assistant d’import d’image d’arrière-plan. La valeur saisie doit correspondre à la taille de la ligne dessinée en dessous dans la vraie vie, pas à sa taille à l’écran ou sur le papier que tu as scanné. Si l’unité actuelle est le centimètre ou le pouce, cette valeur sera probablement beaucoup plus grande que 100.
Sweet Home 3D refuses to save a file I created. How can I fix this issue?
Vérifie que tu as les permissions d’écriture dans le dossier où tu veux sauvegarder ce fichier. Si c’est le cas et que ton système est Windows, vérifie aussi que ses paramètres de sécurité ne t’interdisent pas de sauvegarder certains fichiers depuis l’application Sweet Home 3D, en suivant ces instructions. Sous MacOS, assure-toi que l’Accès complet au disque est accordé à Sweet Home 3D dans l’onglet Confidentialité du panneau Sécurité et confidentialité des Préférences Système.
Sweet Home 3D refuses to open a SH3D file I created, or opens it incorrectly. Is there a way to repair it?
Quand Sweet Home 3D sauvegarde une maison, il tente de créer d’abord un fichier temporaire qui remplace le fichier précédemment sauvegardé seulement une fois que le fichier temporaire est créé avec succès et s’il y a suffisamment d’espace disque. Cela garantit qu’il y a très peu de chances que ton fichier SH3D précédent soit corrompu même si la dernière opération de sauvegarde a échoué. Néanmoins, certains utilisateurs signalent encore qu’ils ne peuvent pas ouvrir leur fichier SH3D. Si c’est ton cas, essaie d’ouvrir ton fichier SH3D avec Sweet Home 3D 4.4 et plus récent, pour vérifier si le programme peut le réparer. S’il ne peut toujours pas ouvrir ton fichier, essaie de décrire au développeur de Sweet Home 3D les circonstances de la dernière opération de sauvegarde (a-t-elle réussi ?), si le fichier SH3D a été transféré ou non par email, ftp ou avec une clé USB, ce qui se passe quand tu essaies d’ouvrir le fichier qui pose problème, et joins une version compressée de ton fichier SH3D si possible.
Enfin, essaie la prochaine fois de sauvegarder régulièrement tes fichiers SH3D, comme tu devrais le faire pour tout document sur lequel tu passes des heures.
Can I import a SH3D file in the Online version?
À partir de la version 4.4, tu peux importer un fichier SH3D dans la version en ligne ou exporter une maison de la version en ligne vers un fichier SH3D pour l’éditer avec la version installée de Sweet Home 3D. Les services d’importation et d’exportation ne sont disponibles qu’aux utilisateurs qui sont enregistrés et connectés.
The 3D view of Sweet Home 3D is always black or shows twice the same image. What can I do?
Sous Windows, installer Java et exécuter Sweet Home 3D avec DirectX résout généralement ce problème. Lis aussi la réponse à cette question dans la section Installation.
Sweet Home 3D refuses to print the 3D view. What can I do?
C’est un problème dû à la configuration de ta carte graphique qui ne peut pas créer d’images 3D hors écran. Lis la réponse à cette question dans la section Installation.
How can I improve the lighting of the 3D view?
Selon ta carte graphique, la vue 3D peut paraître trop lumineuse ou trop sombre. Tu peux ajuster la luminosité de l’éclairage dans le panneau affiché en choisissant Vue 3D > Modifier…. Si tu veux un rendu plus photoréaliste de la vue 3D, choisis Vue 3D > Créer une photo… dans le menu et sélectionne la meilleure qualité disponible dans le panneau affiché, après avoir vérifié que tu utilises au moins la version 3.0 de Sweet Home 3D.
How can I speed up the rendering process in photo and Video creation panes?
Dans le panneau de création de photo, calculer une image aux deux meilleurs niveaux de qualité peut prendre quelques minutes, et dans le panneau de création de vidéo, calculer la vidéo peut prendre plusieurs heures. Pour accélérer le processus de rendu, essaie les conseils suivants :
- augmente la mémoire maximale allouée à Sweet Home 3D,
- crée des images ou vidéos plus petites, et/ou calcule-les avec une qualité inférieure,
- éteins les lumières inutiles,
- utilise des modèles 3D moins détaillés,
- utilise des images de textures avec une résolution plus faible,
- utilise un ordinateur avec un processeur plus puissant (fonctionnant à une fréquence plus élevée et/ou avec plus de cœurs).
Note que la carte graphique n’est pas du tout utilisée pour calculer les images aux deux meilleurs niveaux de qualité, donc utiliser une meilleure ne t’aidera pas. - choisis le moteur de rendu Yafaray dans l’option Moteur de rendu,
Where are missing features listed?
Tu trouveras les fonctionnalités demandées sur cette page et dans certaines discussions des forums Sweet Home 3D.
Contributions
How can I contribute to Sweet Home 3D?
Tu peux contribuer à Sweet Home 3D de plusieurs façons :
- Écris un article à son sujet sur ton blog, un forum ou d’autres moyens disponibles sur Internet, par exemple pour en faire une critique ou pour décrire comment tu l’as utilisé.
- Crée de nouveaux modèles 3D et poste-les dans le système de suivi des contributions de modèles 3D, pour qu’ils puissent être ajoutés à la page des modèles 3D gratuits.
- Si tu as des compétences en programmation Java, développe un plug-in pour Sweet Home 3D, après avoir lu son guide du développeur de plug-in.
- Écris un tutoriel sur Sweet Home 3D dans la langue de ton choix, ou même crée un tutoriel vidéo, comme ceux décrits dans la page de documentation. Si tu n’as pas de moyen d’héberger ton document sur le Web, il peut être hébergé sur le site Sweet Home 3D.
- Traduis Sweet Home 3D dans une autre langue.
- Réponds aux questions des utilisateurs dans le forum Sweet Home 3D.
- Signale un bug, propose une fonctionnalité manquante ou écris une critique sur SourceForge.net.
- Fais un don au projet Sweet Home 3D.
How can I contribute to the translation of Sweet Home 3D in an other language?
Cela peut être accompli par une ou plusieurs personnes et devrait prendre au moins quatre jours de travail.
S’il te plaît, lis le guide de traduction et/ou écris au développeur de Sweet Home 3D pour recevoir plus d’instructions sur ce processus.
Localiser Sweet Home 3D dans une langue consiste en la traduction de :
- textes dans les menus et dialogues (ces textes sont rassemblés dans un gros fichier .properties qui ressemble à celui-ci),
- pages d’aide au format HTML (un bon logiciel devrait venir avec un système d’aide décent),
- les six pages web suivantes : page d’accueil, téléchargement, galerie, documentation, importation de modèles 3D et commentaires de la version en ligne.