Elenco delle versioni di Sweet Home 3D
Versione 7.5.2, 29 agosto 2024
- Corretto in Sweet Home 3D JS, Sweet Home 3D JS Viewer e Sweet Home 3D JS Online un bug che impediva la visualizzazione di una casa in alcuni browser.
Versione 7.5, 21 agosto 2024
- Risolti problemi di sincronizzazione nella vista 3D quando visualizzata in una finestra separata.
- Risolto il rendering della vista 3D dei livelli sotterranei alla stessa elevazione.
- Risolta la visualizzazione dei caratteri nell’interfaccia utente tailandese.
- Corretto il valore predefinito della proprietà
doorOrWindowWallThickness#e il salvataggio della proprietàlightSourceMaterialName#contenente virgole in Editor libreria mobili. - Modificate le note sul copyright dopo che Space Mushrooms ha rilevato il progetto Sweet Home 3D.
- Altre correzioni di bug minori e miglioramenti.
Vedi anche l’articolo del blog sulla versione 7.5.
Versione 7.4, 30 maggio 2024
- Corretto un bug introdotto nella versione 7.2 in cui l’elevazione dei mobili ruotati attorno a un asse orizzontale non veniva calcolata correttamente.
- Risolto il blocco del programma quando la vista 3D viene riattaccata a una finestra principale visualizzata su un secondo monitor.
- Corretto un bug che impediva l’apertura di un file che mostrava la sua vista 3D staccata su un secondo monitor in macOS.
- Consentito il ripristino della descrizione di un mobile nella sua finestra di dialogo di modifica.
- Corretta l’esportazione CSV di mobili contenenti una descrizione o licenza vuota.
Vedi anche l’articolo del blog sulla versione 7.4.
Versione 7.3, 4 aprile 2024
- Aggiunte frecce su e giù per scorrere il menu Vai al punto di vista quando è troppo lungo su schermi piccoli.
- Corretta l’operazione di mirroring su un gruppo di mobili contenenti pezzi ruotati.
- Impedito il movimento delle parti fisse in pezzi specchiati dopo una deformazione orizzontale.
- Consentita l’importazione di modelli 3D con gruppi di deformazione mancanti.
- Corretto il carattere delle dimensioni nella vista 3D a quello impostato nelle preferenze.
- Corretta una regressione in cui i modelli 3D importati venivano aggiunti al catalogo mobili anche se non richiesto.
- Corretto l’ordinamento sui livelli con un indice di elevazione nella tabella dei mobili.
- Corretta la visualizzazione della finestra di dialogo dei file in ambienti Windows con omonimi speciali.
- Corretto il nome del livello stampato nell’intestazione e/o nel piè di pagina delle pagine che mostrano la planimetria.
- Posizionate le voci di menu dei plug-in non tradotti in menu esistenti noti.
- Ignorati i plug-in installati non compatibili con la versione Java in esecuzione all’avvio del programma.
- Aggiunta la capacità di ricerca per categoria e parole multiple nel catalogo mobili di Sweet Home 3D JS Online.
- Corretto l’ordinamento per dimensione del modello in Editor libreria mobili.
- Rimosso il supporto macOS dalla versione portatile perché le recenti versioni di macOS si rifiutano di scrivere nella cartella
dataper motivi di sicurezza. - Aggiornate le pagine di aiuto in tedesco di Waldemar Hersacher.
- Altre correzioni di bug minori e miglioramenti.
Vedi anche l’articolo del blog sulla versione 7.3.
Versione 7.2, 22 settembre 2023
- Aggiunta la voce di menu Modifica dimensioni per modificare le coordinate, il colore e la dimensione del carattere delle dimensioni.
- Gestita la visualizzazione delle dimensioni nella vista 3D.
- Aggiunte dimensioni di elevazione per mostrare l’altezza degli elementi.
- Aggiunta l’opzione Selezione e modifica nella vista 3D nel pannello delle preferenze per abilitare la selezione, la modifica, lo spostamento e la rotazione dei mobili, nonché il trascinamento dei mobili dal catalogo nella vista 3D.
- Gestito il posizionamento magnetizzato degli oggetti nelle unità a scaffale con le nuove proprietà
shelfElevationseshelfBoxes. - Gestite le proprietà definite dall’utente definite nella proprietà di sistema
com.eteks.sweethome3d.additionalFurniturePropertiescon la possibilità di visualizzarle nella tabella dei mobili e modificarle nel pannello di modifica dei mobili. - Aggiunta la scelta di posture preimpostate (disponibile per i modelli di manichini nel catalogo predefinito e nella libreria Scopia).
- Aggiunto il supporto per la stampa multilivello.
- Aggiunta la voce Ricalcola punti stanza al menu contestuale della planimetria.
- Impostata la categoria predefinita su Utente nella procedura guidata di importazione mobili.
- Aggiunta la possibilità di visualizzare la colonna Descrizione nella tabella dei mobili.
- Aggiunta la proprietà
licensealle librerie di mobili e la possibilità di visualizzare la colonna Licenza nella tabella dei mobili. - Disattivato il processo di aggiornamento 3D quando la vista 3D è nascosta.
- Assicurata la visibilità della vista 3D staccata dopo l’apertura di un file SH3D.
- Ignorati gli oggetti invisibili sotto il cursore quando Seleziona oggetto è scelto nel menu contestuale della vista 3D.
- Corretta la trasparenza delle texture nel rendering YafaRay.
- Aggiornato JOGL alla versione 2.5.0 per macOS, Windows 64 bit e Linux 64 bit.
- Aggiornata la libreria Abbot alla versione 1.2.
- Aggiunte la finestra di dialogo Modifica dimensioni, le dimensioni di elevazione, l’opzione di gestione 3D, il magnetismo degli scaffali e la scelta di posture preimpostate a Sweet Home 3D JS Online.
- Aggiunte nuove classi a Sweet Home 3D JS per archiviare i dati della casa direttamente su un server, in IndexedDB o nella memoria locale, con gestione del recupero automatico in IndexedDB.
- Aggiunte al repository Applicazione web e Archivio Zip per distribuire Sweet Home 3D JS Editor rispettivamente su server JSP o PHP.
- Aggiunta all’Editor libreria mobili la possibilità di modificare le proprietà di luce e porta/finestra, di aggiungere proprietà definite dall’utente e di personalizzare le icone dei modelli importati.
- Aggiunta un’opzione nel pannello delle preferenze dell’Editor libreria mobili e dell’Editor libreria texture per usare il nome del file importato direttamente come nome del mobile o della texture.
- Aggiunto il supporto per l’esportazione in formato JSON quando il nome della libreria salvata termina con
.jsonnell’Editor libreria mobili e nell’Editor libreria texture. - Altre correzioni di bug minori e miglioramenti.
Vedi anche l’articolo del blog sulla versione 7.2.
Versione 7.1, 3 marzo 2023
- Aggiunto il campo descrizione del mobile in Sweet Home 3D e nell’Editor libreria mobili.
- Aggiunta la descrizione di un mobile impostata in un file SH3F al tooltip del catalogo mobili.
- Aggiornato Java 3D 1.6.2 per evitare la corruzione della vista 3D e delle icone dei mobili con le recenti versioni dei driver AMD Adrenalin in Windows.
- Aggiornato JOGL alla versione 2.4.0-rc-20221118 per risolvere un problema di blocco nella procedura guidata di importazione mobili in macOS.
- Ignorato il completamento automatico al momento dell’inizializzazione dei campi di testo.
- Corretta la gestione dei tasti di cancellazione quando il campo di testo di ricerca del catalogo ha il focus in Sweet Home 3D JS Online.
- Aggiunta la traduzione portoghese del Portogallo come traduzione portoghese predefinita e resa la traduzione portoghese delle versioni precedenti come traduzione portoghese brasiliana.
- Rese la versione eseguibile JAR di Sweet Home 3D, l’Editor libreria mobili e l’Editor libreria texture avviabili con un doppio clic con versioni Java ≥ 16.
- Corretto il limite calcolato tra pareti unite di diverso spessore.
- Aggiornato il runtime Azul OpenJDK incluso nell’installer di Sweet Home 3D con Azul OpenJDK 11.0.18 in Windows 64 bit e Azul OpenJDK 15.0.10 in Mac OS X ≥ 10.9.
- Altre correzioni di bug minori e miglioramenti.
Vedi anche l’articolo del blog sulla versione 7.1.
Versione 7.0.2, 31 luglio 2022
- Corretto il layout errato del secondo passaggio nella procedura guidata di importazione mobili per alcuni casi in Windows.
- Riempito le stanze con un pavimento invisibile con un colore più trasparente nella planimetria.
- Corretta la trasparenza delle stanze nell’esportazione SVG.
- Utilizzato uno screenshot per l’immagine dell’icona creata alla fine della procedura guidata di importazione mobili in Windows.
- Mantenuta la vista 3D staccata dalla finestra principale alla riapertura se è parzialmente visibile.
- Corrette le connessioni errate di una parete divisa quando due pareti sono collegate tra loro.
- Aggiunte le librerie YafaRay nell’installer di Mac OS X 10.4-10.9.
- Altre correzioni di bug minori e miglioramenti.
Versione 7.0, 13 luglio 2022
- Aggiunto il motore di rendering YafaRay con la possibilità di scegliere il motore di rendering negli strumenti di creazione foto e video ai due migliori livelli di qualità (non disponibile per Java Web Start e applet).
- Aggiunta la proprietà
lightSourceMaterialName#per definire i materiali di un modello 3D usati come sorgenti luminose (con colore della luce dedotto dal colore del materiale e la possibilità di creare una sorgente luminosa invisibile quando il suo materiale è invisibile). - Consentiti i decimali nello spinner Potenza luce.
- Rese ridimensionabili le finestre di dialogo degli strumenti di creazione foto e video.
- Visualizzato il visitatore virtuale con un simbolo di fotocamera di dimensioni fisse quando il visitatore virtuale diventa troppo piccolo nella planimetria.
- Aggiunto un pulsante nella barra degli strumenti per abilitare/disabilitare il magnetismo.
- Spostate le voci di menu che gestiscono i livelli nel sottomenu Livelli per ridurre la lunghezza del menu Planimetria.
- Aggiunta la possibilità di selezionare i materiali con il mouse nell’anteprima 3D nella finestra di dialogo di modifica materiale.
- Aggiunta la modifica diagonale nel tooltip di creazione stanza per disegnare stanze per triangolazione.
- Aggiunta l’unità Pollici/Frazione che visualizza le lunghezze in pollici seguite dalla frazione di un ottavo di pollice più vicina.
- Aggiunta l’unità Piedi/Decimali che visualizza le lunghezze in piedi seguite dai decimali di un piede.
- Aggiunta l’opzione Nascondi bordi modello al secondo passaggio della procedura guidata di importazione mobili per nascondere facilmente i bordi dei modelli 3D in formato DAE / Collada (opzione visualizzata solo quando utile).
- Gestite maggiori capacità di orientamento e zoom sui modelli 3D all’ultimo passaggio della procedura guidata di importazione mobili per ottenere icone migliori.
- Aggiunti nuovi prefissi per i nomi delle forme di un modello 3D per specificare i possibili movimenti delle forme attaccate ad altre forme mobili.
- Calcolato il limite anteriore del frustum della vista 3D in base all’elevazione del punto di vista per migliorare il rendering di scene molto grandi viste da un punto di vista elevato.
- Aggiunto lo specchio dell’immagine del cielo nella parte inferiore dell’immagine di sfondo per evitare possibili linee all’orizzonte nei rendering ai migliori livelli di qualità.
- Aggiunta la casella di controllo Solo soffitto piatto al pannello di modifica stanza per calcolare i soffitti inclinati quando necessario.
- Aggiunta la proprietà di sistema
com.eteks.sweethome3d.checkUpdatese l’argomento/checkUpdatesDisabledall’installer di Windows per impedire gli aggiornamenti successivi. - Aumentata la dimensione del divisore dei pannelli divisi in Windows.
- Corretto l’ordine di disegno di pavimenti e soffitti delle stanze.
- Aggiunta la possibilità di visualizzare icone GIF animate nei tooltip del catalogo.
- Corretta la gerarchia dei nodi nella gestione del formato 3DS.
- Corretto il colore predefinito dell’effetto nel formato DAE.
- Aggiunto il supporto per gli elementi
controller/skinnel formato DAE per poter importare modelli 3D esportati dal software MakeHuman. - Corretti i caratteri troppo piccoli in Windows 11 con uno schermo HiDPI.
- Gestita l’interfaccia utente delle trasformazioni dei modelli 3D in Sweet Home 3D JS Online.
- Aggiornata la traduzione italiana, inclusa la guida di Vincenzo Reale.
- Altre correzioni di bug minori e miglioramenti.
Vedi anche l’articolo del blog sulla versione 7.0.
Versione 6.6.4, 9 dicembre 2021
- Corretti bug e migliorate le prestazioni in Sweet Home 3D JS Online.
- Correzioni minori in Sweet Home 3D (nessun installer rilasciato).
Versione 6.6.2, 13 novembre 2021
- Aggiunte in Sweet Home 3D JS Online la possibilità di cercare mobili nel catalogo, l’elenco dei mobili della casa, separatori per ridimensionare le viste, finestre di dialogo per modificare oggetti e preferenze, menu contestuali e procedure guidate per l’importazione di texture e immagini di sfondo.
- Correzioni minori in Sweet Home 3D (nessun installer rilasciato).
Vedi anche l’articolo del blog sulla versione 6.6.2.
Versione 6.6, 27 luglio 2021
- Nuovo set di icone progettato da madudesign.
- Ottimizzata la visualizzazione delle icone per schermi HiDPI / Retina.
- Altri miglioramenti minori.
Vedi anche l’articolo del blog sulla versione 6.6.
Versione 6.5.2, 23 aprile 2021
- Corretta l’eliminazione dei file temporanei nella cartella
workin Windows con Java 9 e versioni successive. - Utilizzati nomi di file texture unici e non sensibili alle maiuscole/minuscole esportati in formato OBJ per evitare conflitti in sistemi non sensibili alle maiuscole/minuscole.
- Spostate le finestre di dialogo di creazione foto e video quando si apre una nuova finestra di dialogo per evitare che la nascondano in macOS.
- Generata l’icona di un modello 3D importato fuori schermo quando possibile.
- Assicurata la visualizzazione dell’elenco delle telecamere selezionabili in Sweet Home 3D JS Viewer quando la casa visualizzata non contiene alcun livello.
- Altre correzioni di bug minori e miglioramenti.
Versione 6.5, 2 marzo 2021
- Aggiunte informazioni sui fornitori Java e Java 3D nella finestra di dialogo Informazioni.
- Aggiunta la proprietà di sistema
com.eteks.sweethome3d.singleInstanceche fa sì che ogni avvio di Sweet Home 3D venga eseguito in un processo separato quando impostata sufalse. - Corretta l’attivazione/disattivazione del magnetismo quando il tasto Alt viene rilasciato in Windows.
- Corretto un bug di disegno delle giunzioni di polilinee solide.
- Regolata la scala dell’immagine degli elementi della planimetria copiati negli appunti per prevenire errori di memoria insufficiente.
- Accettati file DAE con sorgenti mesh vuote.
- Corretto un bug che rimuoveva il colore o la texture di una parete adiacente a una stanza modificata.
- Corretta la vista dall’alto nella planimetria dei mobili specchiati ruotati attorno al loro asse Y.
- Utilizzato il minuscolo per i nomi delle texture esportate in formato OBJ per evitare possibili conflitti su sistemi non sensibili alle maiuscole/minuscole.
- Corretta l’eliminazione delle cartelle nella directory
workquando contengono sottocartelle. - Assicurato che il messaggio sugli aggiornamenti di versione sia visualizzato davanti alla finestra di dialogo delle preferenze in macOS.
- Aggiunte preferenze per gestire ID e nomi degli elementi nei file SH3F e SH3T nell’Editor libreria mobili e nell’Editor libreria texture.
- Aggiunta la possibilità di leggere cataloghi predefiniti contenuti nei file
Furniture.jareTextures.jarcon gli Editor libreria mobili e texture. - Aggiunto il supporto nativo per computer Apple Silicon con processori ARM.
- Notarizzato l’installer di Sweet Home 3D in macOS.
- Sostituito Oracle JRE 8u202 incluso nell’installer di Sweet Home 3D con Azul OpenJDK 11.0.18 in Windows 64 bit e Azul OpenJDK 15.0.10 in Mac OS X ≥ 10.9.
- Aggiornata la libreria JOGL in esecuzione con Java 3D 1.6.1 alla versione 2.4 RC 20210111 per garantire la compatibilità di Sweet Home 3D e dell’Editor libreria mobili con Java 9 e versioni successive, ma forzando queste applicazioni a usare Java versione ≥ 8 in Mac OS X ≥ 10.9, nonché con Java Web Start.
- Sostituita la versione Java 3D 1.6.1 con la versione 1.5.2 per le distribuzioni in esecuzione con Apple Java 6 in Mac OS X da 10.4 a 10.9.
- Aggiornati gli script Ant di Sweet Home 3D e degli Editor di libreria per consentire la compilazione del progetto con JDK 9 e versioni successive.
- Altre correzioni di bug minori e miglioramenti.
Vedi anche l’articolo del blog sulla versione 6.5.
Versione 6.4.2, 8 agosto 2020
- Corretto un problema che staccava le pareti unite, quando divise con la voce di menu Planimetria > Dividi parete o ricalcolate con il pannello di modifica stanza.
- Altre correzioni di bug minori e miglioramenti in Sweet Home 3D e Sweet Home 3D JS Online.
Versione 6.4, 21 luglio 2020
- Migliorata la gestione della scala di risoluzione nel piano per schermi HiDPI con Java 8.
- Corretto un bug nel rifacimento del ridimensionamento della linea di quota.
- Aggiunti ID agli oggetti della casa che possono essere modificati.
- Aggiunto il supporto per la modifica delle planimetrie in Sweet Home 3D JS con la possibilità di salvare le case modificate su un server JSP.
- Risolto un problema in Sweet Home 3D JS Viewer che impediva alla gestione del tocco di funzionare correttamente su iOS.
- Migliorato l’ordine di disegno degli oggetti trasparenti in Sweet Home 3D JS Viewer.
- Altre correzioni di bug minori e miglioramenti.
Vedi anche l’articolo del blog sulla versione 6.4.
Versione 6.3, 15 aprile 2020
- Aggiunta la voce di menu Seleziona oggetto / Attiva/disattiva selezione nel menu contestuale della vista 3D per selezionare o deselezionare l’oggetto sotto il cursore del mouse con un clic destro.
- Abilitato il riordino degli elementi selezionati nell’elenco dei mobili con un drag-and-drop.
- Aggiunte linee di quota temporanee lungo una parete ridimensionata.
- Aggiunte linee di quota temporanee durante lo spostamento di un punto stanza con una quota diagonale per consentire la triangolazione.
- Aumentata la scala massima nel piano.
- Aggiunto il supporto per le espressioni matematiche nei valori inseriti nei tooltip modificabili del piano.
- Ottimizzata la gestione dei modelli 3D realizzati con piccole parti ripetute come alcuni alberi presenti su 3D Warehouse.
- Migliorata la gestione delle dimensioni della finestra di Sweet Home 3D dopo l’apertura di un file salvato con la finestra ingrandita in macOS.
- Corretti alcuni problemi di calcolo su polilinee 3D con coordinate molto grandi e lati di pareti con lunghezza nulla.
- Corrette le doppie azioni provocate da scorciatoie su alcune tastiere non latine.
- Corretto un problema per cui alcune voci di menu non apparivano dopo un clic destro nel piano.
- Corretta l’impostazione del colore sulle linee dei modelli 3D in Sweet Home 3D JS Viewer.
- Altre correzioni di bug minori e miglioramenti.
Vedi anche l’articolo del blog sulla versione 6.3.
Versione 6.2, 10 luglio 2019
- Corretto un bug che impediva la modifica di un mobile in modalità Visita virtuale, dopo aver aggiunto quel mobile a un gruppo in modalità Vista aerea.
- Corretto l’aggiornamento dei totali dopo una variazione di prezzo di un elemento appartenente a un gruppo di mobili.
- Corretto un bug che impediva di cambiare un materiale texturizzato in colore bianco.
- Corretto l’allineamento orizzontale e verticale durante lo spostamento dei nomi di stanze o mobili con il mouse e il tasto Shift premuto.
- Aggiunto il tag ricercabile Regolabile per trovare più facilmente un modello 3D regolabile tra gli 87 disponibili.
- Dopo aver scelto la voce di menu Seleziona tutto a tutti i livelli, tutti gli elementi selezionati vengono esportati in formato OBJ, indipendentemente dal fatto che appartengano a un livello visibile nella vista 3D o meno.
- Altre correzioni di bug minori e miglioramenti.
Vedi anche l’articolo del blog sulla versione 6.2.
Versione 6.1.2, 1 febbraio 2019
- Corretta una regressione che impediva di modificare lo stile del tratto delle polilinee.
- Corrette le doppie azioni provocate da scorciatoie su alcune tastiere non latine in macOS.
- Corrette le scorciatoie per lo zoom e la modifica delle dimensioni del testo in macOS.
- Altre correzioni di bug minori.
Versione 6.1, 22 gennaio 2019
- Gestita l’attivazione/disattivazione della selezione di un elemento nell’elenco dei mobili senza perdere la selezione di altri elementi nel piano.
- Ottimizzata la gestione della cache delle viste dall’alto dei mobili nel piano per mobili simili.
- Corretta la posizione della vista dall’alto di un mobile nel suo rettangolo di selezione con fattori di zoom elevati.
- Utilizzate larghezze di testo più precise per allineare correttamente i testi su più righe.
- Corretto il modo in cui l’applicazione viene visualizzata nelle lingue orientate da destra a sinistra.
- Corretta l’analisi errata di alcune espressioni matematiche quando l’unità di lunghezza selezionata non è cm.
- Corretto il rendering 3D offscreen in Windows quando l’impostazione della dimensione della profondità del buffer Z non è supportata.
- Rimosse le parti di parete sotto le aperture più alte della parte superiore di una parete trapezoidale.
- Aggiunto il supporto per gli specchi su cerniera e guida con i nuovi prefissi di forma
sweethome3d_window_mirror_on_hinge_/sweethome3d_window_mirror_on_rail_. - Accettati spazi nel percorso dell’immagine della texture degli elementi
map_Kdnei file MTL. - Aggiunte informazioni sulla memoria utilizzata dal programma nella finestra di dialogo Informazioni su.
- Migliorata l’interfaccia utente di Editor libreria mobili e Editor libreria texture quando utilizzati con schermi HiDPI in Windows e Linux.
- Aggiunta un’applicazione macOS in bundle con Oracle Java 8 nella versione portatile.
- Sostituito JRE 8u181 con JRE 8u202 nei programmi di installazione di Sweet Home 3D in bundle con Java.
- Altre correzioni di bug minori e miglioramenti.
Vedi anche l’articolo del blog sulla versione 6.1.
Versione 6.0, 11 ottobre 2018
- Aggiunta la possibilità di ruotare e far scorrere aperture e punti luce.
- Aggiunto un manichino che può essere articolato.
- Sostituiti i 24 modelli 3D forniti con licenza LAL nel catalogo predefinito con nuovi modelli con licenza GNU GPL / CC-BY.
- Aggiornate le parti rotanti e scorrevoli nel modello 3D di porte, finestre e mobili per supportare le nuove funzionalità di rotazione e traslazione.
- Aggiunta la gestione dei prezzi con scelta della valuta e imposta sulle vendite opzionale nel pannello delle preferenze, nuovi campi Prezzo e IVA % nel pannello di modifica dei mobili, prezzi totali visualizzati sotto l’elenco dei mobili della casa e nuove colonne per visualizzare le informazioni sui prezzi in questo elenco.
- Aggiunta la possibilità di calcolare espressioni matematiche nei campi numerici.
- Aggiunte le voci di menu Piano > Capovolgi orizzontalmente e Piano > Capovolgi verticalmente.
- Aggiunto il supporto per l’allineamento di testi e testi su più righe nel pannello di modifica del testo.
- Aggiunti gli spinner Offset X e Offset Y nel pannello di modifica delle texture per spostare le texture.
- Abilitata la selezione multipla di materiali nel pannello di modifica dei materiali per modificarli per gruppo.
- Aggiunto lo spinner Offset tratteggio nel pannello di modifica delle polilinee per spostare il modello di polilinee tratteggiate.
- Consentito la visualizzazione delle polilinee nella vista 3D.
- Aggiunta un’opzione nel pannello di modifica della vista 3D per visualizzare l’immagine di sfondo nella vista 3D a livello del suolo.
- Aggiunte le voci di menu Piano > Rendi il livello l’unico visualizzabile e Piano > Rendi tutti i livelli visualizzabili.
- Visualizzate le voci di menu del livello in un menu contestuale separato associato alle schede del livello.
- Gestito il modificatore Ctrl (alt o option in macOS) per ridimensionare il mobile selezionato solo lungo la sua larghezza o la sua profondità.
- Aggiunto un nuovo indicatore al centro della parete selezionata per cambiarne facilmente la curva.
- Visualizzata la lunghezza dell’arco della parete nel suggerimento associato al campo Estensione arco nel pannello di modifica della parete.
- Consentito alle pareti inclinate di avere un’altezza minima pari a 0 su un’estremità.
- Aggiunto il rapporto immagine 2.40:1 e aggiornati i formati video.
- Salvate le larghezze delle colonne dell’elenco dei mobili per ripristinarle all’apertura della casa.
- Fatto in modo che gli oggetti sotterranei di un gruppo scavino individualmente il terreno nella vista 3D.
- Aumentata la profondità del buffer Z a 24 bit quando supportata, per semplificare la gestione dei limiti anteriore e posteriore del frustrum nella vista 3D.
- Garantito che le immagini equirettangolari siano mappate correttamente nella vista 3D quando utilizzate come texture del cielo.
- Forzata la codifica dell’esportazione CSV in UTF-8 su tutti i sistemi e aggiunta la proprietà di sistema
com.eteks.sweethome3d.CSVEncodingper impostare la codifica su un altro valore per la compatibilità con le versioni precedenti. - Verificato che i file SH3D inizino con il numero magico ZIP dopo che un file è stato salvato per avvisare gli utenti di rari casi di errore.
- Corretto l’angolo dei mobili raggruppati in base all’angolo dell’elemento principale selezionato.
- Corretto il caricamento delle librerie di mobili e texture in Java 10.
- Migliorata la rilevazione degli schermi HiDPI con Java 8/10 in Windows / Linux / macOS per scalare automaticamente l’interfaccia utente.
- Aggiornata la versione di Java 3D alla 1.6.1 per supportare gli schermi HiDPI in Java 10.
- Ottimizzato l’aggiornamento delle pareti 3D dopo lo spostamento di una porta o di una finestra.
- Aggiunta la libreria
sunjce_provider.jarai programmi di installazione per consentire l’accesso a siti web conhttps. - Aggiunti i pulsanti di opzione architettura 32/64 bit nel programma di installazione di Windows e selezionato 32 bit per impostazione predefinita in Windows 10 64 bit.
- Aggiunto il supporto per l’architettura ARM64 nel programma di installazione di Windows.
- Aggiornato Inno Setup alla sua versione Unicode per supportare più facilmente le lingue non latine nel programma di installazione di Windows.
- Incluso il programma di installazione macOS con Oracle Java 8 e aggiunto un altro programma di installazione basato su Apple Java 6 per gli utenti di Mac OS X 10.6/10.7.
- Sostituito JRE 8u162 con JRE 8u181 nei programmi di installazione di Sweet Home 3D in bundle con Java.
- Altre correzioni di bug minori e miglioramenti.
Vedi anche l’articolo del blog sulla versione 6.0.
Versione 5.7, 25 gennaio 2018
- Aggiunto un componente di anteprima ai selettori di file utilizzati per selezionare un’immagine in Windows e Linux.
- Gestite le proprietà dei mobili definite dall’utente aggiunte ai cataloghi letti da Sweet Home 3D e lette/salvate da Furniture Library Editor.
- Corretta la visibilità degli oggetti ruotati orizzontalmente ai livelli superiori.
- Corretta la dimensione nel piano di un oggetto copiato-incollato che è ruotato orizzontalmente.
- Corretto un bug che impediva di raggruppare mobili non ridimensionabili o di leggere un file SH3D salvato con una versione precedente che conteneva tali oggetti.
- Corretta la visualizzazione del catalogo dei mobili e dell’elenco dei mobili durante lo scorrimento in Mac OS X 10.13 con Java 6.
- Corretta la gestione del menu Finestra in Mac OS X con Java 8.
- Sostituito JRE 8u152 con JRE 8u162 nei programmi di installazione di Sweet Home 3D in bundle con Java.
- Convertito il repository CVS su SourceForge.net in SVN (scusate per i link non funzionanti al server
sweethome3d.cvs.sf.netche questa modifica implica). - Altre correzioni di bug minori e miglioramenti.
Vedi anche l’articolo del blog sulla versione 5.7.
Versione 5.6, 25 ottobre 2017
- Corretto un bug che impediva l’esportazione in formato CSV.
- Corretta la dimensione dei mobili nei sottogruppi quando il loro gruppo principale viene ridimensionato.
- Corretta la soglia calcolata erroneamente delle porte più grandi del lato di una stanza.
- Migliorate le prestazioni di stampa in Mac OS X con Java 8u152.
- Sostituito JRE 8u144 con JRE 8u152 nei programmi di installazione di Sweet Home 3D in bundle con Java.
- Altre correzioni di bug minori e miglioramenti.
Vedi anche l’articolo del blog sulla versione 5.6.
Versione 5.5.2, 20 settembre 2017
- Corretta la creazione di foto ai due livelli di qualità più bassi quando si utilizzano due monitor.
- Corretto il modo in cui le luci nei gruppi vengono renderizzate ai due migliori livelli di qualità nello strumento di creazione di foto.
- Aggiornato Java 3D alla versione 1.6.0 per le distribuzioni Mac OS X in esecuzione con Java 6 (Mac OS X 10.6.8 a 10.13), lasciando il JAR Executable come l’unica versione in grado di eseguire Sweet Home 3D in Mac OS X 10.4 e 10.5, e/o PowerPC.
- Altre correzioni di bug minori e miglioramenti.
Versione 5.5, 6 settembre 2017
- Fatto in modo che porte e finestre ritaglino sempre entrambi i lati delle pareti a cui vengono aggiunte.
- Evitato che le porte aperte si deformino quando la loro proprietà
doorOrWindowWidthDepthDeformablein una libreria di mobili è impostata sufalse. - Garantito che le pareti create con un doppio clic su una stanza non si sovrappongano a quelle esistenti.
- Aggiunta la voce di menu Piano > Unisci pareti per unire le pareti selezionate alla loro intersezione o unire le pareti allineate divise in due parti.
- Aggiunta la possibilità di ruotare i mobili attorno a un asse orizzontale con nuovi spinner nel pannello di modifica dei mobili e un nuovo indicatore disponibile su un oggetto ruotato orizzontalmente (eccetto per porte, finestre, scale e gruppi).
- Aggiunta la proprietà
horizontallyRotatablenelle librerie di mobili per impedire ad alcuni modelli di ruotare attorno a un asse orizzontale. - Aggiunta la possibilità di impostare la scala di una texture nel pannello di modifica delle texture.
- Sostituiti i pulsanti di opzione 0° / 45° / 90° utilizzati per ruotare una texture con uno spinner.
- Consentiti decimali negli spinner utilizzati per inserire angoli.
- Salvate le texture utilizzate di recente nel profilo utente per ripristinarle all’avvio del programma.
- Aggiunto il campo di testo Creatore nelle procedure guidate di importazione di mobili e texture.
- Aggiunta la colonna facoltativa Creatore nell’elenco dei mobili per visualizzare i creatori del modello 3D di un oggetto e le texture applicate su di esso.
- Visualizzata la dimensione dei file non compressi di un modello 3D nei suggerimenti degli strumenti del catalogo dei mobili e nella nuova colonna facoltativa Dimensione modello disponibile nell’elenco dei mobili.
- Aggiunta un’opzione nel pannello delle preferenze per scegliere la dimensione in pixel delle icone dei mobili nel piano, quando visualizzate dall’alto.
- Aggiunta nel pannello delle preferenze l’opzione Seleziona visitatore nel piano al movimento 3D, che può essere deselezionata per impedire la selezione e la visualizzazione del visitatore virtuale nel piano ad ogni movimento nella vista 3D.
- Aggiunta la scorciatoia Ctrl M per visualizzare il pannello delle preferenze in Windows e Linux.
- Aggiunta la scorciatoia Ctrl Alt M (cmd alt M in macOS) per visualizzare il pannello di modifica del visitatore virtuale.
- Aggiunto un triangolo e cinque altri nuovi oggetti nel catalogo dei mobili predefinito.
- Rilasciati anche con licenza CC-BY i 76 modelli 3D del catalogo predefinito che sono disponibili con licenza GNU GPL.
- Aggiunta la voce di menu File > Nuovo da demo con 9 demo (5 appartamenti e 4 case) distribuiti con licenza GNU GPL e CC-BY.
- Migliorato il modo in cui vengono calcolate le distanze di ritaglio anteriore e posteriore del frustrum nella vista 3D.
- Corretto un crash del programma in Windows 10 Creator update quando veniva visualizzata una finestra di dialogo file.
- Corretto un problema per cui alcune texture venivano visualizzate capovolte.
- Corretta la gestione del colore/texture dei lati della parete quando modificati con il pannello di modifica della stanza.
- Corretta la posizione dei modelli 3D con una forma non cuboide quando le rotazioni applicate all’importazione non sono un multiplo di 90° (gli oggetti nel piano esistente non vengono aggiornati per evitare di interrompere la compatibilità).
- Impostata una dimensione predefinita di 100×100 cm per la texture presa in prestito dal modello 3D di un altro oggetto.
- Sostituito l’applet disponibile in Sweet Home 3D Viewer con il canvas HTML5 di Sweet Home 3D JS Viewer per consentire agli utenti di navigare nella vista 3D di un file SH3D con qualsiasi browser web compatibile con WebGL, anche in iOS e Android.
- Aggiunti i parametri
/os.arch=x86,/j3d.version=1.5.2e/j3d.version=1.6al programma di installazione di Windows per forzare l’installazione della versione a 32 bit di Sweet Home 3D in un sistema a 64 bit e/o scegliere una determinata versione di Java 3D. - Sostituito JRE 8u51 o 8u121 con JRE 8u144 nei programmi di installazione di Sweet Home 3D in bundle con Java.
- Altre correzioni di bug minori e miglioramenti.
Vedi anche l’articolo del blog sulla versione 5.5.
Versione 5.4, 31 gennaio 2017
- Impostato il valore minimo del campo visivo del visitatore a 2°.
- Corrette le texture rettangolari visualizzate in modo errato quando ruotate.
- Corretto un bug che impediva la chiusura della finestra Senza titolo dopo l’apertura di un file in Mac OS X.
- Corretto un bug che applicava il fattore di scala della risoluzione troppe volte sull’interfaccia utente.
- Corretto un bug che impediva lo spostamento dei punti di una polilinea.
- Sostituita JRE 8u112 con JRE 8u121 negli installer di Sweet Home 3D forniti con Java su Linux.
- Altre correzioni di bug minori e miglioramenti.
Vedi anche l’articolo del blog sulla versione 5.4.
Versione 5.3, 16 novembre 2016
- Assicurato che gli elementi selezionati siano visibili nella planimetria dopo aver usato gli strumenti Zoom avanti o Zoom indietro.
- Modificato il modo in cui le texture sui bordi dei pavimenti delle stanze vengono visualizzate, in modo che non appaiano mai distorte.
- Visualizzate le pareti con un motivo semitrasparente durante il disegno o il posizionamento di porte e finestre, quando viene usata un’immagine di sfondo.
- Inizializzate la scala e l’origine delle immagini di sfondo importate a nuovi livelli con i valori dell’immagine di sfondo disponibile al livello più vicino.
- Migliorata la gestione del mouse del visitatore virtuale nella planimetria a piccole scale.
- Aggiunta una voce Home.xml validata dal DTD SweetHome3D.dtd ai file SH3D, e aggiunta l’associazione di file per futuri file SH3X.
- Aggiunta la superclasse HomeObject per permettere agli sviluppatori di gestire le proprie proprietà sugli oggetti della casa.
- Copiati i file immagine delle texture all’esportazione in formato OBJ invece di generarne di nuovi.
- Corretto il calcolo dell’area delle stanze disegnate con un buco al centro.
- Corretti errori di blocco che si verificavano per i pavimenti texturizzati nella planimetria con Java 7/8 su Ubuntu.
- Corretto il colore delle voci di menu su Ubuntu e migliorato il supporto drag and drop su Linux usando Java 8.
- Aggiornata la versione di Java 3D a 1.6.0 fcs / JOGL 2.3.2 per le versioni Windows e Linux, e per la versione Mac OS X eseguita con Java 7/8.
- Visualizzata la versione di Java 3D nella finestra di dialogo Informazioni.
- Aggiunta l’icona di Sweet Home 3D nella cartella di installazione su Linux.
- Sostituita JRE 8u74 con JRE 8u51 negli installer di Sweet Home 3D forniti con Java su Windows.
- Sostituita JRE 6u45 con JRE 8u112 negli installer di Sweet Home 3D forniti con Java su Linux.
- Altre correzioni di bug minori e miglioramenti.
Vedi anche l’articolo del blog sulla versione 5.3.
Versione 5.2, 17 febbraio 2016
- Aggiunta l’opzione Invisibile al pannello Materiali mobili per nascondere alcune parti di un mobile.
- Reso proporzionale il ridimensionamento di un mobile con il suo indicatore di ridimensionamento quando viene premuto il tasto shift.
- Spostato il viewport della planimetria solo quando gli oggetti selezionati diventano invisibili sullo schermo quando vengono spostati con la tastiera.
- Modificata la larghezza del rettangolo di porte e finestre nella planimetria per tenere conto della larghezza della loro proprietà
doorOrWindowCutOutShapequando è minore. - Aggiunta la proprietà di sistema
com.eteks.sweethome3d.resolutionScaleper applicare un fattore di scala all’interfaccia utente di Sweet Home 3D. - Aggiunta una versione Java Web Start in grado di visualizzare l’interfaccia utente di Sweet Home 3D con dimensioni raddoppiate per gli utenti con schermi HiDPI su Windows e Linux.
- Aggiunte le proprietà
samplerAlgorithmefilteralle proprietà del renderer che possono essere impostate per Sunflow. - Corretto un bug che poteva ingrandire inutilmente la dimensione di un file SH3D quando la texture di un materiale era impostata sul suo valore predefinito o riutilizzata su un altro oggetto.
- Assicurato che le pareti create dalla voce di menu Planimetria > Dividi parete siano allo stesso livello della parete divisa.
- Sostituite le proprietà visive impostate su un
Homeistanza con semplici proprietàString(gli sviluppatori sono incoraggiati a sostituire le chiamate ai metodi deprecatigetVisualPropertyesetVisualPropertysu unHomeistanza, con chiamate agetPropertyesetProperty, perché il formato file futuro potrebbe non salvare più le proprietà visive). - Nuova icona e logo disegnati da madudesign.
- Modificato il programma di installazione per eliminare le vecchie JRE al termine del processo di installazione su Windows.
- Aggiornata la firma digitale usata per firmare l’applicazione con una firma SHA-2.
- Sostituita JRE 8u60 con JRE 8u74 negli installer di Sweet Home 3D forniti con Java su Windows.
- Altre correzioni di bug minori e miglioramenti.
Vedi anche l’articolo del blog sulla versione 5.2.
Versione 5.1, 5 ottobre 2015
- Corretta una regressione che impediva di selezionare facilmente un oggetto posizionato in una stanza selezionata.
- Corretto un bug che generava file SVG errati per planimetrie contenenti testi con il font predefinito.
- Corretto un bug che poteva impedire la riapertura di un file SH3D salvato con la sua lista di mobili ordinata per colonne Colore o Texture.
- Rimosse superfici inattese visualizzate a terra in 3D e oggetti corrispondenti a livelli n-2 sotto terra.
- Corretto il taglio errato delle scale al piano superiore per alcuni layout.
- Corretti alcuni problemi di rendering 3D nelle stanze al piano terra su Mac OS X con Java 6.
- Corretta la gestione di icone e modelli referenziati più di una volta in un file SH3F o SH3T modificato con l’Editor di libreria mobili o l’Editor di libreria texture.
- Aggiornate le pagine di aiuto in tedesco, giapponese e svedese.
- Aggiornata Java 3D alla versione 1.6.0-pre12 / JOGL 2.3.2 beta per la versione Mac OS X eseguita con Java 7 / 8.
- Sostituita JRE 8u51 con JRE 8u60 negli installer di Sweet Home 3D forniti con Java su Windows.
- Altre correzioni di bug minori e miglioramenti.
Vedi anche l’articolo del blog sulla versione 5.1.
Versione 5.0, 19 luglio 2015
- Aggiunto uno strumento per disegnare polilinee nella planimetria con vari stili.
- Aggiunta la possibilità di visualizzare i battiscopa con i pannelli di modifica di pareti e stanze.
- Resi i livelli eventualmente non visibili con la nuova casella di controllo Visibile del loro pannello di modifica o con la nuova voce di menu Rendi livello non visibile.
- Gestiti i livelli alla stessa elevazione dei layer con un indice di ordine che può essere impostato nel pannello di modifica dei livelli (potrebbe provocare piccole modifiche nei file SH3D esistenti).
- Aggiunta la voce di menu Modifica > Incolla stile per modificare lo stile degli oggetti selezionati dall’oggetto dello stesso tipo copiato negli appunti.
- Aggiunte le voci di menu Aggiungi punto alla stanza e Elimina punto dalla stanza nel menu contestuale della planimetria.
- Aggiunta la possibilità di selezionare oggetti in gruppi di mobili, modificarli ed eliminarli, senza la necessità di sgruppare gli oggetti raggruppati.
- Aggiunte le voci di menu Mobili > Aggiungi al gruppo e Modifica > Incolla nel gruppo per aggiungere oggetti al gruppo selezionato.
- Salvati i gruppi espansi nella lista dei mobili.
- Aggiunta un’opzione nel pannello delle preferenze per cambiare il font predefinito.
- Aggiunta la possibilità di cambiare il font e il colore dei testi liberi nel loro pannello di modifica, così come di visualizzarli nella vista 3D a una data elevazione.
- Aggiunta la variabile $level nella finestra di dialogo di impostazione stampa per stampare il nome del livello stampato nell’intestazione o nel piè di pagina della pagina.
- Controllata la dimensione dell’immagine scelta negli assistenti di importazione di immagini di sfondo e texture per proporre di ridurla se è molto grande.
- Proposto direttamente di salvare la casa corrente dopo aver selezionato la voce di menu Sweet Home 3D > Esci su Mac OS X, quando è aperta una sola casa modificata.
- Visualizzato un messaggio informativo una volta completata l’importazione di una libreria di mobili o texture.
- Consentito che l’angolo di beccheggio del punto di vista sia tra -90° e 90°.
- Accettato il testo di frazione 1/8 1/4 3/8 1/2 5/8 3/4 7/8 da inserire quando è in uso l’unità Piedi/Pollici/Frazioni.
- Corretta la gestione dei valori negativi nell’unità Piedi/Pollici/Frazioni.
- Migliorato il supporto del formato DAE/Collada per accettare file con dati mancanti.
- Corretto un bug che impediva il rendering delle foto ai due livelli di qualità più alti quando era in uso la localizzazione turca.
- Inclusa la localizzazione olandese scritta da Gerwin Harmsen e Rob van den Berg.
- Inclusa la localizzazione cinese tradizionale scritta da Lee Shin-Chun.
- Aggiornate le pagine di aiuto in francese, inglese e cinese.
- Aggiornata Java 3D alla versione 1.6.0-pre12 / JOGL 2.3.1 per la versione Mac OS X eseguita con Java 7 / 8.
- Sostituita JRE 6u45 con JRE 8u51 negli installer di Sweet Home 3D forniti con Java su Windows.
- Altre correzioni di bug minori e miglioramenti.
Vedi anche l’articolo del blog sulla versione 5.0.
Versione 4.6, 2 febbraio 2015
- Corretta la stampa di pavimenti texturizzati su Mac OS X con Java 7 / 8.
- Corretto un problema sulla vista 3D visualizzata in una finestra separata su un secondo schermo su Mac OS X con Java 7 / 8.
- Corretto un crash nell’assistente di importazione mobili su alcune configurazioni che eseguono Mac OS X con Java 7 / 8.
- Aggiornata la versione di Java 3D a 1.6.0-pre11 / JOGL 2.2.4 per la versione Mac OS X eseguita con Java 7 / 8.
- Aumentata la memoria massima utilizzata da Sweet Home 3D su Windows a 64 bit.
- Aggiornato il certificato usato per firmare i programmi.
- Altre correzioni di bug minori e miglioramenti.
Vedi anche l’articolo del blog sulla versione 4.6.
Versione 4.5, 22 ottobre 2014
- Sostituita la libreria Loader3DS con una nuova che interpreta meglio colori, trasparenza e posizionamento delle sottoparti dei modelli 3D in formato 3DS (la personalizzazione dei materiali impostati sui mobili in formato 3DS nelle versioni precedenti di Sweet Home 3D andrà persa).
- Aumentato a 50 il numero massimo di punti di vista memorizzati.
- Aggiunto un margine di errore per determinare se un mobile si sovrappone a un altro, quando un utente vuole posizionarlo sopra il secondo.
- Nella lista dei mobili, aggiunta un’icona al nome di ogni pezzo con una proprietà
informationdefinita, e visualizzata questa informazione in un popup dopo un clic sull’icona. - Ripristinata la dimensione precedente della finestra di dialogo di scelta delle texture quando ridimensionata.
- Cancellato il filtro di ricerca nella finestra di dialogo di scelta delle texture dopo l’importazione di una texture.
- Formato forzato per le dimensioni esportate in formato CSV per visualizzare i decimali invece delle frazioni di pollice.
- Aggiunta una spaziatura aggiuntiva alle colonne della lista dei mobili in fase di stampa su Windows per un migliore rendering.
- Corretto un bug che poteva interpretare i file SH3D con modelli 3D compressi importati correttamente come file danneggiati.
- Corretto un bug che impediva il funzionamento dell’allineamento affiancato di mobili sovrapposti.
- Corretto il calcolo errato dell’angolo della parete su alcune pareti orizzontali.
- Assicurato che l’ordine in cui i mobili sono stati aggiunti venga mantenuto dopo averli raggruppati.
- Corretta la gestione del cursore del mouse durante le operazioni di drag and drop nel catalogo.
- Ritardata la dismissione della casa predefinita per evitare errori fatali di Java 3D in modalità a schermo intero su Mac OS X.
- Aggiornate le localizzazioni spagnola, giapponese, portoghese brasiliana, russa e polacca dell’aiuto.
- Altre correzioni di bug minori e miglioramenti.
Vedi anche l’articolo del blog sulla versione 4.5.
Versione 4.4, 12 giugno 2014
- Aggiunto un campo di testo di ricerca per filtrare le texture e una lista delle texture usate di recente nella finestra di dialogo di scelta delle texture.
- Aggiunto il supporto per la rotazione delle texture.
- Fatto lampeggiare il materiale selezionato nell’anteprima 3D della finestra di dialogo di modifica Materiali mobili.
- Migliorati i campi di testo usati per modificare le lunghezze quando l’unità Piedi/Pollici/Frazioni è attiva.
- Aggiunta la voce di menu Modifica > Seleziona tutto a tutti i livelli, con feedback nelle schede dei livelli che mostrano i nomi dei livelli contornati con il colore di selezione su Java 6 e superiori.
- Sostituito il menu Seleziona oggetto con il menu Attiva/disattiva selezione nel menu contestuale della planimetria quando viene premuto il tasto Shift .
- Aggiunta la proprietà
dropOnTopElevationai pezzi di mobili del catalogo per posizionare gli oggetti sui mobili a un’elevazione preferita (per semplificare la disposizione degli oggetti sopra o sotto scaffali, sedie, alberi…). - Aggiunta la voce di menu Mobili > Reimposta elevazione per ricalcolare l’elevazione preferita del mobile selezionato posizionato su altri pezzi.
- Aggiunta l’estensione KMZ alla lista delle estensioni di file supportate nell’assistente di importazione mobili.
- Aggiunto il supporto per i movimenti laterali nella vista 3D con la tastiera usando i tasti Alt + freccia sinistra e Alt + freccia destra .
- Evitati duplicati di dati nei file SH3D durante il salvataggio.
- Controllato lo spazio su disco disponibile prima del salvataggio su Java 6 e superiori.
- Aggiunta un’opzione per riparare i file SH3D danneggiati con la possibilità di recuperare dati corrotti dai cataloghi di Sweet Home 3D, di rimuovere modelli 3D e immagini danneggiati, o di visualizzarli in rosso.
- Tenuta in considerazione la trasparenza dell’immagine della texture per la texture del terreno nella vista 3D.
- Migliorata la gestione della trasparenza delle texture in SunFlow.
- Corretto un problema nei parametri di SunFlow che poteva generare dei puntini quadrati neri.
- Aggiunto il supporto per l’importazione da file SH3D nella versione Online, controllando quali modelli 3D e texture sono disponibili sul server per ridurre la lunghezza dei dati della casa salvati sul server.
- Aggiunto un pulsante Elimina nella finestra di dialogo Apri della versione Online per eliminare le case salvate sul server.
- Controllato che la lunghezza dei dati della casa non superi il massimo consentito sul server prima di salvarla nella versione Online.
- Aggiunti i parametri
camera,selectableCameras,leveleselectableLevelsa Sweet Home 3D Viewer per permettere all’utente di selezionare alcuni punti di vista memorizzati e livelli della casa. - Aggiunto il parametro
activateCameraSwitchKeyper disabilitare la barra spaziatrice in Sweet Home 3D Viewer. - Aggiunta la possibilità di modificare il modello 3D di un mobile nell’Editor di libreria mobili.
- Corretti problemi nelle dipendenze di un file DAE quando usano spazi, % e #.
- Corretto un problema sulle coordinate delle texture calcolate all’intersezione di porte e finestre per pareti con un angolo diverso da 0° o 90° nella planimetria.
- Corretta la gestione delle coordinate delle texture sul modello 3D visualizzato in anteprima nel pannello Materiali mobili per i modelli piccoli.
- Controllato che la lunghezza della lista di stringhe di completamento automatico salvata nelle preferenze non superi il valore massimo consentito.
- Rifiutata l’importazione del file ZIP di un modello 3D contenente voci non leggibili.
- Corretta la gestione della vista 3D per evitare che rimanga grigia su Windows con Java 7/8.
- Aumentata la memoria massima a 2 GB utilizzata nella versione Java Web Start eseguita su sistemi Windows e Linux a 64 bit.
- Visualizzata la memoria massima impostata per Java nella finestra di dialogo Informazioni.
- Aggiornate le pagine di aiuto in inglese, francese, tedesco, svedese, ungherese e bulgaro.
- Aggiornata Java 3D alla versione 1.6.0-pre10 / JOGL 2.1.5 per la versione Mac OS X eseguita con Java 7.
- Altre correzioni di bug minori e miglioramenti.
Vedi anche l’articolo del blog sulla versione 4.4.
Versione 4.3, 14 gennaio 2014
- Corretti bug che impedivano la visualizzazione della vista 3D quando era salvata come staccata, su uno schermo e su schermi multipli.
- Corretto un problema di font che non visualizzava correttamente il testo cinese nella planimetria su Windows e Linux.
- Corretto un bug che impediva di elevare la telecamera nell’applet Sweet Home 3D Viewer.
- Corretto un bug che non inizializzava la casella di controllo Scala nella procedura guidata di importazione mobili quando un modello 3D importato viene modificato.
- Corretto un bug che impediva la corretta visualizzazione di alcuni ambienti del piano nella vista 3D quando si sovrappongono.
- Corretta la visualizzazione dei testi nei suggerimenti degli strumenti per i mobili del catalogo in Java 5.
- Corretto un bug che bloccava il programma per alcune immagini di sfondo colorate in Mac OS X con Java 7.
- Corretti alcuni comportamenti imprevisti quando i mobili vengono trascinati dal catalogo in Mac OS X con Java 7.
- Migliorate le prestazioni della vista 3D nelle versioni Java Web Start e JAR eseguibile eseguite in Mac OS X con Java 7.
- Accettati i caratteri % e # nelle dipendenze dei file OBJ e DAE.
- Creato un programma di installazione per Windows a 32 bit / 64 bit che installa la versione a 64 bit di Sweet Home in Windows a 64 bit e la sua versione a 32 bit in caso contrario.
- Visualizzato il modello di dati a 32 bit / 64 bit della versione in esecuzione nella finestra di dialogo Informazioni su.
- Altre correzioni di bug minori e miglioramenti.
Vedi anche l’articolo del blog sulla versione 4.3.
Versione 4.2, 30 ottobre 2013
- Aggiunto il supporto per il ritaglio di porte e finestre non rettangolari posizionate nelle pareti.
- Aggiunti gli strumenti Ingrandisci e Riduci nella procedura guidata di importazione delle immagini di sfondo per facilitare l’inserimento della scala dell’immagine con maggiore precisione.
- Aggiunti vincoli verticali e orizzontali quando si preme il tasto Maiusc alla linea di scala visualizzata nella seconda fase della procedura guidata di importazione delle immagini di sfondo.
- Migliorato il motore di ricerca nel catalogo dei mobili per supportare il confronto di lettere accentate e criteri multipli (separare i criteri con spazi).
- Disegnate le scale a un livello superiore nel piano quando l’elevazione della sua sommità e l’elevazione del livello sono uguali.
- Ricontrollato se le immagini utilizzate come texture e contrassegnate come trasparenti contengono almeno un pixel trasparente.
- Corretto un bug che visualizzava in modo errato gli ambienti del piano nella vista 3D quando si sovrappongono parzialmente.
- Corretto un bug che impediva la visualizzazione di alcune parti del soffitto di una stanza con una forma complessa più piccola della stanza del piano superiore.
- Corretto un bug che non rendeva correttamente le finestre specchiate ai due migliori livelli di qualità dello strumento di creazione foto.
- Corretto un bug che completava automaticamente in modo errato i campi di testo all’inizializzazione della finestra di dialogo.
- Corretto un bug che impediva la creazione di video nelle versioni Java Web Start e Online eseguite con Java 7u25 o superiore.
- Corretto un bug che impediva l’esportazione in formato SVG in Java 7 / Linux.
- Corretto un bug che impediva la visualizzazione della vista 3D in seguito quando non era visibile all’apertura del file in Windows.
- Corretto un bug che non posizionava in primo piano la finestra di progetti di grandi dimensioni quando venivano riaperti.
- Assicurato che le finestre ingrandite vengano ripristinate correttamente quando vengono riaperte in Mac OS X.
- Aggiunti ai file jar della versione Online gli attributi richiesti che evitano alcuni avvisi di sicurezza nelle versioni Java più recenti.
- Aggiunto lo strumento Unisci nell’Editor libreria mobili e nell’Editor libreria texture per unire la libreria corrente con un’altra.
- Aggiunti campi di testo nell’Editor libreria mobili per inserire le parole chiave/tag associati a un mobile e per personalizzare la forma di ritaglio di porte e finestre.
- Aggiunto il supporto per le versioni Java Web Start e JAR eseguibile eseguite in Mac OS X con Java 7.
- Aggiornate le parole chiave nel catalogo mobili predefinito e nelle librerie di mobili per semplificare la ricerca di oggetti simili.
- Altre correzioni di bug minori e miglioramenti in Sweet Home 3D, nell’Editor libreria mobili e nell’Editor libreria texture.
Vedi anche l’articolo del blog sulla versione 4.2.
Versione 4.1, 3 giugno 2013
- Ottimizzata la funzione Esporta in formato OBJ per esportazioni di grandi dimensioni.
- Spostato il punto di vista aereo più vicino al primo mobile aggiunto a una casa vuota.
- Aggiunto il supporto per la modalità a schermo intero in Mac OS X.
- Corretto un bug di stampa che non mostrava sempre le pagine previste.
- Aggiornata la versione Online per garantire che non venga visualizzato un ulteriore avviso di sicurezza quando viene eseguita con l’ultima versione di Java.
- Aumentata la memoria massima predefinita utilizzata dal programma a 640 MB e aumentata questa dimensione fino a 1024 MB per la versione del programma di installazione di Windows a 32 bit in base alla RAM disponibile nel sistema.
- Corretto un bug in Sweet Home 3D, nella versione portatile di Sweet Home 3D (119 MB), nell’Editor libreria mobili (12,3 MB) e nell’Editor libreria texture (784 kB) che impediva l’eliminazione di alcuni file temporanei in Windows al termine del programma.
- Eliminata automaticamente la cartella di lavoro privata di Sweet Home 3D al termine del programma quando si arresta normalmente.
- Accettati percorsi assoluti nella proprietà di sistema
com.eteks.sweethome3d.tools.temporarySubFolderper semplificare il modo di specificare dove deve trovarsi la cartella di lavoro privata di Sweet Home 3D. - Aggiunta la proprietà di sistema
com.eteks.sweethome3d.swing.fixedPrintMarginper poter forzare un margine di stampa (espresso in centimetri) quando i margini personalizzati inseriti nella finestra di dialogo del formato pagina non vengono presi in considerazione. - Corretto un bug che continuava a visualizzare gli aggiornamenti disponibili di una libreria anche una volta installata.
- Corretto un problema che impediva l’avvio del programma quando il nome delle librerie importate conteneva una stringa di cifre molto lunga.
- Aggiornate le pagine di aiuto in spagnolo.
- Sostituito JRE 6u43 con JRE 6u45 nei programmi di installazione di Sweet Home 3D in bundle con Java.
- Altre correzioni di bug minori e miglioramenti.
Vedi anche l’articolo del blog sulla versione 4.1.
Versione 4.0, 21 marzo 2013
- Utilizzato il tasto Maiusc per mantenere gli oggetti spostati nel piano allineati lungo l’asse orizzontale o verticale e modificato il tasto utilizzato per attivare/disattivare l’impostazione del magnetismo con il tasto Alt in Windows, il tasto cmd in Mac OS X e il tasto Maiusc + Alt in Linux.
- Aggiunta l’opzione Materiali nel pannello di modifica dei mobili per modificare i vari materiali (colori o texture) del mobile selezionato.
- Migliorato il selettore colori con la possibilità di scegliere un colore tra le palette RAL e Creative Commons, con uno strumento contagocce o in un elenco che visualizza i colori scelti di recente.
- Aggiunte opzioni nel pannello di modifica della stanza per modificare il colore o la texture dei lati delle pareti che circondano la stanza modificata.
- Aggiunte le opzioni Motivo nel piano e Colore superiore nella vista 3D nel pannello di modifica della parete per modificare il motivo utilizzato per disegnare una parete nel piano e il colore utilizzato per dipingere la parte superiore di una parete nella vista 3D.
- Sostituita l’opzione Motivo parete nel piano con l’opzione Nuovo motivo pareti nel piano nel pannello delle preferenze utente.
- Aggiunti 3 nuovi motivi per le pareti.
- Aggiunta la voce di menu Vista 3D > Elimina punti di vista per eliminare tutti o alcuni dei punti di vista memorizzati.
- Aggiunta la voce di menu Vista 3D > Crea foto nei punti di vista per creare foto in un sottoinsieme dei punti di vista memorizzati.
- Rinominata l’unità esistente Pollici come Piede/Pollice/Frazione, fatta in modo che visualizzi sempre la frazione di pollice più vicina a 1/8 per le lunghezze mostrate nella tabella dei mobili e nel piano e rimossi i decimali per le aree in piedi quadrati.
- Aggiunta alle preferenze utente l’unità Pollici/Decimali in grado di visualizzare i decimali di un pollice per le lunghezze mostrate nella tabella dei mobili e nel piano e per le aree in piedi quadrati.
- Aggiunta la voce di menu Mobile > Importa texture per migliorare l’accesso alla procedura guidata di importazione delle texture.
- Aggiunta la voce di menu Mobile > Esporta in formato CSV….
- Impostato il collegamento delle voci di menu Vista 3D > Visualizza in finestra separata / Visualizza nella finestra principale su Ctrl + Alt + Y (cmd + alt + Y in Mac OS X) e abilitati i collegamenti del programma nella vista 3D separata.
- Aggiunta un’opzione per scegliere se esportare in formato OBJ solo gli elementi selezionati nel piano o tutti gli elementi 3D della casa.
- Aggiunta una casella di controllo Verifica aggiornamenti all’avvio del programma e un pulsante Verifica aggiornamenti al pannello delle preferenze utente per ottenere informazioni sugli aggiornamenti disponibili del programma e dei file SH3F/SH3T/SH3L/SH3P.
- In modalità Vista aerea, impostata l’altezza del centro di rotazione a metà altezza degli elementi visibili nella vista 3D.
- Aggiunta l’opzione Vista aerea centrata sulla selezione al pannello delle preferenze per centrare la vista 3D sugli oggetti selezionati nel piano quando la modalità Vista aerea è attiva.
- Aggiunto un pulsante Librerie… alla finestra di dialogo Informazioni su per visualizzare tutte le librerie e i plug-in utilizzati da Sweet Home 3D.
- Consentita la parametrizzazione del motore di rendering SunFlow con proprietà recuperate dal file delle proprietà delle risorse o dalle proprietà di sistema.
- Aggiunte le coordinate della texture ai modelli 3D Box e Cilindro del catalogo predefinito e impostato un nome di materiale diverso per ciascuna delle loro facce per poter modificare il colore o la texture di ciascuna faccia individualmente.
- Ridotto lo spessore delle linee nelle stampe.
- Impostate Vista dall’alto e Colore o texture del pavimento come opzioni al primo avvio per le preferenze utente Icone dei mobili nel piano e Rendering della stanza nel piano in Windows e Mac OS X.
- Migliorato il calcolo dell’elevazione di un soffitto rotondo vicino a una parete inclinata rotonda.
- Corretta una regressione apparsa nella versione 3.0 che poteva impedire il corretto calcolo dei soffitti inclinati.
- Corretto un bug che poteva salvare file impossibili da riaprire e senza messaggio di errore.
- Assicurato che la finestra possa essere ridimensionata una volta aperta quando la sua vista 3D è scollegata in Mac OS X.
- Accettato lo spazio bianco nel nome dei file MTL.
- Aggiunto il supporto nella versione online per Java 7 in Mac OS X con le librerie Java 3D 1.6.0-pre7 / JOGL 2.0-rc11.
- Aggiornate le pagine di aiuto in inglese, francese, tedesco, svedese, ungherese e bulgaro.
- Sostituito JRE 6u37 con JRE 6u43 nei programmi di installazione di Sweet Home 3D in bundle con Java.
- Altre correzioni di bug minori e miglioramenti.
Vedi anche l’articolo del blog sulla versione 4.0.
Versione 3.7, 25 ottobre 2012
- Visualizzati i gruppi nella tabella dei mobili come nodi ad albero espandibili/comprimibili.
- Utilizzato l’antialiasing nella vista 3D quando possibile.
- Corretto un bug che poteva creare file SH3D non validi dopo l’importazione di un file modello 3D contenente caratteri non ASCII (come lettere accentate).
- Corretta la gestione di fori multipli in poligoni definiti in file DAE importati.
- Vietato il ridimensionamento della finestra mentre un file SH3D è aperto in Mac OS X, per evitare il blocco del programma.
- Salvate in un file SH3D solo le texture del file SH3T utilizzato dalla casa.
- Rilasciata la versione 1.0 (670 kB) dell’Editor libreria texture, uno strumento separato che consente all’utente di creare e modificare facilmente file SH3T.
- Aggiornata la nuova versione portatile di Sweet Home 3D (versione 3.7, 116 MB) e l’Editor libreria mobili (versione 1.9, 5 Mo).
- Sostituito JRE 6u35 con JRE 6u37 nei programmi di installazione di Sweet Home 3D in bundle con Java.
- Altre correzioni di bug minori e miglioramenti.
Vedi anche l’articolo del blog sulla versione 3.7.
Versione 3.6, 6 settembre 2012
- Aggiunta la possibilità di ruotare i testi, il nome dei mobili e il nome e l’area delle stanze nel piano.
- Migliorato il magnetismo di allineamento di un mobile quando il suo lato è allineato lungo una parete.
- Memorizzate le ultime cartelle selezionate nei selettori di file per ogni tipo di contenuto gestito da Sweet Home 3D.
- Migliorato il caricamento dei cataloghi di mobili al cambio di lingua e durante l’importazione di librerie di mobili.
- Corretto il tipo di lente utilizzato nella generazione di video per i due migliori livelli di qualità.
- Forzato il colore blu per le selezioni disegnate sull’immagine importata nella procedura guidata dell’immagine di sfondo quando il colore di selezione predefinito non è abbastanza colorato.
- Migliorata la gestione del colore di selezione nel piano in Mac OS X.
- Consentiti omonimi tra i nomi di mobili e texture nei cataloghi.
- Rifiutato di aprire un file SH3D danneggiato quando contiene alcuni mobili o texture irraggiungibili.
- Corretto un bug che bloccava l’avvio del programma se alcuni file da recuperare non erano validi.
- Firmate le applicazioni e i programmi di installazione di Windows e Mac OS X con la firma digitale certificata dello sviluppatore di Sweet Home 3D (ovvero Emmanuel Puybaret).
- Sostituito JRE 6u32 con JRE 6u35 nei programmi di installazione di Sweet Home 3D in bundle con Java.
- Altre correzioni di bug minori e miglioramenti.
Vedi anche l’articolo del blog sulla versione 3.6.
Versione 3.5, 28 aprile 2012
- Aggiunta la voce di menu Mobile > Allinea affiancato per allineare i mobili selezionati sui lati e sul lato posteriore del primo mobile selezionato.
- Aggiunte le voci di menu Mobile > Allinea sul lato anteriore / Allinea sul lato posteriore / Allinea sul lato sinistro / Allinea sul lato destro per allineare i mobili selezionati sul lato anteriore / posteriore / sinistro / destro del primo mobile selezionato.
- Aggiunte le voci di menu Mobile > Distribuisci orizzontalmente / Distribuisci verticalmente per distribuire i mobili selezionati di conseguenza.
- Aggiunto il menu Allinea o distribuisci i mobili nel menu a comparsa del piano per garantire l’accesso a queste funzionalità nella versione online.
- Aggiunto un comportamento di magnetismo durante il trascinamento di un mobile nel piano, quando i suoi bordi si avvicinano ai bordi di un altro mobile.
- Migliorato il magnetismo dei mobili lungo le pareti (comprese le pareti rotonde) con il sistema anticollisione.
- Fatto in modo che lo zoom nel piano sia centrato sul cursore del mouse quando lo zoom viene eseguito con la rotellina del mouse mentre si preme il tasto Ctrl (cmd in Mac OS X).
- Aggiunta la voce di menu Vista 3D > Modifica menu visitatore virtuale per modificare la posizione e gli angoli del visitatore.
- Aggiunta l’opzione Regola l’elevazione degli occhi in base al livello selezionato nel pannello di modifica del visitatore virtuale (selezionata per impostazione predefinita per le nuove case).
- Invertita la direzione di rotazione verso l’alto/il basso in modalità vista aerea.
- Fatto in modo che il colore del terreno vari in base all’impostazione della potenza della luce (il colore del terreno dei file di casa esistenti verrà aggiornato automaticamente e ciò potrebbe comportare alcune piccole modifiche nel rendering).
- Riutilizzata la forma di ritaglio della scala per calcolare il foro di una rampa nel terreno.
- Aggiunto il supporto per l’elemento
<unit>nei file Collada per ottenere una dimensione predefinita migliore dei modelli 3D importati in questo formato. - Aggiunto lo spostamento del cursore del mouse per lo spostamento degli oggetti nel piano e migliorato l’aspetto dei cursori.
- Aggiunto un pulsante per accedere alle preferenze nella barra degli strumenti (eccetto in Mac OS X dove il collegamento cmd + , è ben noto e la barra degli strumenti è già grande).
- Corretto un bug che bloccava l’applicazione quando una finestra che visualizzava una vista 3D precedentemente salvata come nascosta veniva ingrandita in Mac OS X.
- Suddivisa la classe
HomeControllerclass inHomeController+HomePluginControllerclassi per garantire l’accesso ai controller in un plug-in (se hai creato una versione derivata di Sweet Home 3D con una sottoclasse diretta o un’istanza della classeHomeController, dovresti semplicemente sostituire la classecom.eteks.sweethome3d.viewcontroller.HomeControllercon la classecom.eteks.sweethome3d.plugin.HomePluginController). - Aggiornata la guida in tedesco / spagnolo / portoghese brasiliano / svedese.
- Versione russa dell’interfaccia utente rivista e aggiornata da Андрей Прищенко.
- Modificato il font del logo di Sweet Home 3D (grazie a Julien De Méyère).
- Sostituito JRE 6u30 con JRE 6u32 nei programmi di installazione di Sweet Home 3D forniti con Java.
- Altre correzioni di bug minori e miglioramenti.
Vedi anche l’articolo del blog sulla versione 3.5.
Versione 3.4, 20 dicembre 2011
- Aggiunti le voci di menu Piano > Aggiungi livello / Modifica livello / Elimina livello per supportare più livelli con possibili livelli intermedi e/o livelli ad altitudine negativa.
- Aggiunte le voci di menu Vista 3D > Visualizza tutti i livelli / Visualizza livello selezionato.
- Aggiunto il campo Nuovo spessore pavimenti nel pannello delle preferenze.
- Aggiunta una nuova proprietà per le scale nel catalogo dei mobili per definire la forma utilizzata per ritagliare il soffitto e il pavimento dei livelli superiori quando si intersecano con una scala.
- Aggiunta una casella di controllo Scala nella procedura guidata Importa mobili e nell’Editor libreria mobili.
- Riutilizzato il valore di trasparenza delle pareti per rendere trasparenti anche i pavimenti e i soffitti dei livelli superiori.
- Consentito al visitatore virtuale di scendere sotto l’altitudine 0 per visitare i livelli sotterranei.
- Migliorata la gestione del terreno per poter gestire altitudini fino a 100 m senza vedere una linea nera all’orizzonte.
- Aggiunto un pulsante nel pannello delle preferenze per importare le librerie di lingue.
- Migliorato il magnetismo di disegno di pareti e stanze.
- Aumentata la sensibilità del magnetismo.
- Aggiunto il sottomenu Seleziona oggetto nel menu contestuale del piano che consentirà all’utente di selezionare un oggetto tra quelli sovrapposti nel punto in cui ha fatto clic con il pulsante destro del mouse.
- Aggiunta la possibilità di modificare direttamente la visibilità di un elemento di arredo facendo clic sulla sua casella di controllo visibile nella tabella dei mobili.
- Aggiunto il supporto per il completamento automatico nei campi di testo nome visualizzati nei pannelli di modifica (i testi suggeriti provengono dai testi inseriti in precedenza e vengono salvati nelle preferenze).
- Aggiunta la possibilità di mettere a punto l’orientamento di un modello 3D nella seconda fase della sua importazione.
- Migliorate le prestazioni quando si utilizzano le texture.
- Aggiunto il supporto per le applet non firmate quando vengono eseguite senza funzionalità 3D e mobili/texture elencati nei file plug-in.
- Corretto il trascinamento e il supporto dal catalogo al piano o all’elenco dei mobili nella versione online eseguita con Plugin2 in Mac OS X o con OpenJDK in Linux.
- Corretto un bug che impediva la visualizzazione delle finestre di dialogo posizionate fuori dallo schermo principale dopo una modifica della configurazione in un ambiente multi-schermo.
- Corretto un bug che impediva l’apertura della procedura guidata Importa mobili su uno schermo diverso dallo schermo principale, o di visualizzare la versione online in un browser posizionato fuori dallo schermo principale.
- Corretto un bug che spostava erroneamente la texture applicata a un oggetto con un file modello 3D non posizionato all’origine (questa correzione verrà applicata solo alle modifiche della texture apportate da questa versione per garantire che i design esistenti non abbiano un aspetto diverso quando è stato utilizzato un suggerimento di aggiramento).
- Corretto un bug che visualizzava una texture come invertita quando veniva applicata al lato sinistro di una parete.
- Corretto un bug che reimpostava le proporzioni della vista 3D nella finestra di dialogo di creazione foto dopo una modifica della fotocamera.
- Aggiornate le pagine di aiuto in inglese, francese, tedesco e bulgaro.
- Sostituito JRE 6u26 con JRE 6u30 nei programmi di installazione di Sweet Home 3D forniti con Java.
- Altre correzioni di bug minori e miglioramenti.
Vedi anche l’articolo del blog sulla versione 3.4.
Versione 3.3, 26 luglio 2011
- Migliorata la precisione delle linee di allineamento.
- Utilizzato sempre il formato PNG per le texture esportate per evitare di perdere qualsiasi dettaglio.
- Corretto un bug nell’esportazione OBJ per i modelli in formato 3DS contenenti alcuni valori non definiti.
- Corretto un bug che impediva la creazione di foto e video ai primi due livelli di qualità quando veniva utilizzata una texture del cielo.
- Sostituito JRE 6u24 con JRE 6u26 nei programmi di installazione di Sweet Home 3D forniti con Java.
- Altre correzioni di bug minori e miglioramenti.
Vedi anche l’articolo del blog sulla versione 3.3.
Versione 3.2.1, 3 maggio 2011
- Corretto un bug nell’applet visualizzatore 3D che ne impediva l’esecuzione in Windows.
- Firmati con una firma digitale certificata i file JAR della versione Java Web Start di Sweet Home 3D, la sua versione Online e l’applet del visualizzatore 3D, per ampliare il pubblico di Sweet Home 3D. I programmi di installazione non sono stati modificati.
Versione 3.2, 22 aprile 2011
- Migliorato il supporto per i modelli trasparenti con texture e la gestione della trasparenza nelle immagini calcolate con SunFlow.
- Modificato il modo in cui vengono visualizzati i fusi orari GMT per evitare confusione.
- Migliorata la notazione a 12/24 ore per gli utenti di lingua inglese in base al paese dell’utente.
- Corretto un bug che calcolava erroneamente la forma di alcune pareti unite parallele.
- Corretto un bug nell’applet visualizzatore 3D che ne impediva l’esecuzione.
- Aggiunta la
com.eteks.sweethome3d.no3Dproprietà di sistema per disabilitare le funzionalità 3D di Sweet Home 3D se necessario. - Aggiornati i file di aiuto in spagnolo, portoghese brasiliano e svedese.
- Sostituito JRE 6u23 con JRE 6u24 nei programmi di installazione di Sweet Home 3D forniti con Java.
- Altre correzioni di bug minori e miglioramenti.
Vedi anche l’articolo del blog sulla versione 3.2.
Versione 3.1, 13 febbraio 2011
- Gestita la stampa della pianta su più di una pagina per scale di grandi dimensioni.
- Aggiunta un’icona accanto al selettore orario delle finestre di dialogo di creazione di foto e video, per indicare se l’ora selezionata è diurna o notturna.
- Evidenziato il testo cercato nelle pagine di aiuto.
- Rese simmetriche le nuove pareti rotonde.
- Gestite due pareti rotonde unite tra loro.
- Corretti vari bug nella libreria SunFlow utilizzata come motore di rendering fotografico ai due migliori livelli di qualità.
- Corretto un bug che impediva di tanto in tanto di eseguire correttamente il rendering delle texture nelle foto, al momento della stampa e quando un elemento di arredo con texture visualizzato dall’alto veniva ridimensionato.
- Corretto un bug che impediva la corretta visualizzazione di alcuni pavimenti in alcuni rari casi.
- Corretto un bug che non esportava più le stanze in formato OBJ.
- Corretto un bug che impediva la lettura dei file di aiuto inclusi nei plug-in di lingua SH3L.
- Corretto un bug che impediva l’installazione di file SH3F, SH3T, SH3L e SH3P facendo doppio clic su di essi in Mac OS X.
- Corretto un bug che rendeva le texture PNG completamente opache come trasparenti nelle foto.
- Corretto un bug nella gestione del colore e della texture di un gruppo di elementi dopo un’operazione di annullamento.
- Aggiunta la selezione automatica nei campi di testo dei selettori di colore.
- Modificata la scala della qualità delle foto da 0 a 3 a 1 a 4.
- Aggiornati i file di aiuto in tedesco e bulgaro.
- Aggiunto il supporto per Windows a 64 bit nella versione Online e nei file JAR eseguibili Sweet Home 3D e Furniture Library Editor.
- Sostituito JRE 6u22 con JRE 6u23 nei programmi di installazione di Sweet Home 3D forniti con Java.
- Altre correzioni di bug minori e miglioramenti.
Vedi anche l’articolo del blog sulla versione 3.1.
Versione 3.0, 30 novembre 2010
- Aggiunto il supporto per le pareti rotonde.
- Aggiunta la voce di menu Vista 3D > Memorizza punto di vista… per salvare il punto di vista corrente e il menu Vista 3D > Vai al punto di vista per tornare a un punto di vista salvato.
- Aggiunta una bussola visualizzata nella pianta come rosa dei venti e associata alla posizione geografica della casa.
- Migliorato il rendering fotografico ai due migliori livelli di qualità (supporto della trasparenza di finestre e immagini, orientamento del sole a seconda dell’ora e della data scelte, gestione delle luci, aspetto opaco/lucido delle superfici).
- Aggiunte 5 luci e 8 sorgenti luminose colorate al catalogo dei mobili predefinito.
- Visualizzate le sorgenti luminose selezionate con sfere wireframe nella vista 3D.
- Modificato l’indicatore e il comportamento dell’angolo inferiore sinistro delle luci per poter aggiornare la loro potenza luminosa.
- Aggiunta l’opzione Mantieni proporzioni alla finestra di dialogo di modifica dei mobili per mantenere le proporzioni dei mobili quando le loro dimensioni vengono modificate.
- Aggiunta l’opzione Parte della pianta di base alla finestra di dialogo di modifica dei mobili per poter bloccare un elemento di arredo quando la pianta di base è bloccata.
- Inclusi tutti i mobili non mobili nella pianta bloccata.
- Migliorato il calcolo delle ombre sul pavimento dei modelli 3D contenenti molti vertici per evitare che il programma si blocchi al secondo livello di qualità del rendering fotografico.
- Migliorato il calcolo dell’altitudine massima e il rendering 3D in modalità Vista aerea.
- Aggiornati i valori normali errati in alcuni modelli 3D del catalogo predefinito per migliorarne il rendering.
- Aggiunto un motivo a tratteggio incrociato per le pareti.
- Stampa / Copia / Esportazione dell’immagine di sfondo se visualizzata nella pianta.
- Gestita la memorizzazione dei dati delle case a intervalli di tempo regolari in una cartella privata, con recupero automatico delle case in caso di arresto anomalo del programma.
- Aggiunta l’eliminazione automatica dei file temporanei creati da Sweet Home 3D più vecchi di una settimana.
- Mantenuto il prefisso delle forme dei mobili esportati in formato OBJ, per ripristinare correttamente le proprietà delle forme con prefisso al momento della reimportazione.
- Salvate le preferenze di Sweet Home 3D in un file indipendente dalle preferenze del sistema operativo per semplificare il trasferimento della configurazione di Sweet Home 3D a un altro computer.
- Aggiunte le proprietà di sistema
com.eteks.sweethome3d.preferencesFolderecom.eteks.sweethome3d.applicationFoldersper impostare le cartelle in cui sono memorizzate le preferenze di Sweet Home 3D e i file SH3F, SH3T, SH3L e SH3P. - Aumentato il numero massimo di file recenti a 10.
- Atteso un primo movimento del puntatore del mouse prima di duplicare gli elementi selezionati quando viene premuto il tasto ctrl (o il tasto alt in Mac OS X).
- Migliorato lo spostamento degli elementi con il mouse quando sono molto piccoli nella pianta.
- Aumentati gli spostamenti degli elementi selezionati nella pianta quando si premono le frecce della tastiera con il tasto maiusc.
- Invertito l’effetto della pressione del tasto maiusc per gli spostamenti nella vista 3D.
- Corretti i bug che impedivano la corretta visualizzazione dei pavimenti sovrapposti.
- Aggiornate le pagine di aiuto (solo in inglese e francese in questa versione).
- Rimossa la colonna ID dall’elenco delle colonne visualizzate in Furniture Library Editor.
- Sostituito JRE 6u21 con JRE 6u22 nei programmi di installazione di Sweet Home 3D forniti con Java.
- Altre correzioni di bug minori e miglioramenti.
Vedi anche l’articolo del blog sulla versione 3.0.
Versione 2.6, 23 agosto 2010
- Calcolati correttamente i fori praticati in una parete da porte e finestre sovrapposte l’una sull’altra.
- Rimossa la lucentezza che appariva su pareti e pavimenti sotto alcuni angoli di visualizzazione.
- Corretto un bug che impediva il salvataggio di un video in Mac OS X.
- Corretto un bug che bloccava il motore di rendering SunFlow quando un modello 3D conteneva coordinate di texture troppo grandi.
- Corretto un bug che impediva l’utilizzo di alcuni modelli 3D contenenti molte forme.
- Migliorato il supporto DAE/Collada per i file esportati da Solidworks e altri strumenti.
- Aggiornato Furniture Library Editor alla versione 1.1 per correggere alcuni bug minori.
- Sostituito JRE 6u20 con JRE 6u21 nei programmi di installazione di Sweet Home 3D forniti con Java.
- Altre correzioni di bug minori e miglioramenti.
Vedi anche l’articolo del blog sulla versione 2.6.
Versione 2.5, 21 giugno 2010
- Rilasciata la versione 1.0 di Furniture Library Editor, uno strumento separato che consente all’utente di creare e modificare più facilmente alcuni file SH3F.
- Corretto un bug che non aggiornava i cataloghi di mobili e texture dopo l’importazione di un file SH3F o SH3T modificato.
- Corretto un bug di regressione sulle texture applicate ai modelli 3D con una dimensione diversa da quella di un cubo di 1 centimetro.
- Migliorato il supporto del formato DAE/Collada per i file esportati da SketchUp.
- Abbassato il livello del terreno nella vista 3D per limitare l’effetto di lampeggiamento durante la creazione di video.
- Soppresse le facce doppie nel rendering calcolato da SunFlow per ottenere i migliori risultati.
- Corretto un bug che bloccava il motore di rendering SunFlow quando una casa conteneva alcuni mobili importati da modelli 3DS.
- Corretto un bug che impediva a SunFlow di eseguire il rendering delle immagini quando una casa conteneva pareti sovrapposte.
- Migliorata la cache delle texture.
- Migliorata la gestione dei file temporanei in Mac OS X e Linux.
- Limitata l’altezza delle finestre di dialogo di creazione di foto e video per schermi piccoli.
- Altre correzioni di bug minori e miglioramenti.
Vedi anche l’articolo del blog sulla versione 2.5.
Versione 2.4, 25 maggio 2010
- Aggiunto il formato DAE/Collada ai formati di file supportati dalla procedura guidata di importazione dei mobili, per poter importare i modelli 3D proposti su Google 3D Warehouse.
- Aggiunto il supporto per la trasparenza nelle immagini PNG/GIF applicate come texture ai modelli 3D.
- Visualizzate le linee definite nei file OBJ e DAE.
- Corretto il rendering 3D per garantire che i file OBJ creati dall’esportazione della vista 3D mantengano lo stesso aspetto quando vengono importati.
- Modulata l’illuminazione delle texture in base alla luminosità della luce (attenzione, questo potrebbe modificare la luminosità delle immagini visualizzate nei file SH3D esistenti).
- Corretto un bug che spostava fuori centro alcuni modelli 3DS importati.
- Corretto un bug che faceva perdere i colori a un file OBJ importato quando il suo nome conteneva lettere non ASCII.
- Corretto un bug che impediva la corretta visualizzazione dei pavimenti sovrapposti.
- Corretto un bug che non ripristinava correttamente la posizione salvata dei divisori di visualizzazione per le finestre ingrandite.
- Ottimizzata la memoria utilizzata dai modelli 3D.
- Modificato il processo di installazione di Sweet Home 3D con Java Web Start per visualizzare la finestra di dialogo di sicurezza in precedenza.
- Aggiunti i parametri
furnitureResourcesURLBaseetexturesResourcesURLBaseall’applet Sweet Home 3D per semplificare la distribuzione di cataloghi di mobili e texture su altri server. - Sostituito JRE 6u18 con JRE 6u20 nei programmi di installazione di Sweet Home 3D forniti con Java.
- Altre correzioni di bug minori e miglioramenti.
Vedi anche l’articolo del blog sulla versione 2.4.
Versione 2.3, 21 marzo 2010
- Aggiunte le voci di menu Arredamento > Raggruppa e Arredamento > Separa per raggruppare i mobili e separare i gruppi di mobili.
- Aggiunto il supporto per il texture mapping sui mobili.
- Aggiunta la possibilità di creare video da un percorso nella vista 3D.
- Aggiunta la voce di menu Vista 3D > Visualizza in finestra separata.
- Aggiunta la modalità pan nella pianta attivata dalla voce di menu Pianta > Pan o temporaneamente con la barra spaziatrice.
- Zoom nella pianta con la rotellina del mouse tenendo premuto il tasto ctrl (o il tasto cmd in Mac OS X).
- Aggiunte le opzioni Cartelle di categoria / Elenco ricercabile nel pannello delle preferenze per scegliere lo stile di visualizzazione della vista del catalogo mobili.
- Aggiunte frecce di navigazione nell’angolo in alto a sinistra della vista 3D con un’opzione nel pannello delle preferenze per nasconderle.
- Aggiunto un indicatore nella parte posteriore del visitatore virtuale per modificare l’altezza del punto di vista.
- Aumentata l’altezza massima del visitatore a 26,78 m (altezza degli occhi a 25 m).
- Consentito all’utente di inserire la dimensione delle nuove quote con la tastiera una volta premuto il tasto Invio.
- Aggiunta la possibilità di creare quote sul lato del mobile, sul lato del muro o sul lato della stanza con un doppio clic.
- Aggiunta la voce di menu Mobili > Importa libreria di texture… per importare librerie di texture in formato SH3T.
- Aggiunto il supporto per i plug-in di lingua SH3L per supportare più lingue in Sweet Home 3D.
- Aggiunta la proprietà di sistema Java com.eteks.sweethome3d.j3d.checkOffScreenSupport uguale a true per impostazione predefinita. Quando questa proprietà è uguale a false, Sweet Home 3D non verifica se Java 3D supporta le immagini 3D offscreen; un tale test potrebbe far bloccare il programma in alcuni casi (principalmente su Linux). La stampa della vista 3D, il calcolo della vista dall’alto dei mobili nella pianta e i due livelli di qualità fotografica più bassi non sono disponibili quando le immagini 3D offscreen non sono supportate.
- Migliorato il processo di creazione delle icone dei mobili importati per ottenere un’icona con uno sfondo trasparente.
- Migliorata la visualizzazione di griglia e righelli a piccole scale.
- Evitato di visualizzare il testo capovolto sulle nuove quote.
- Ampliati i limiti di influenza della luce per gli edifici di grandi dimensioni.
- Corretta la direzione della texture mappata sul terreno.
- Corretto un bug che impediva di inserire facilmente numeri maggiori di 10.000 negli spinner -/+.
- Corretto un bug che non teneva conto dell’unità corrente dei valori minimi e massimi negli spinner.
- Corretto il rendering delle texture mappate alle pareti e calcolate con il motore di rendering SunFlow.
- Migliorato il salvataggio per evitare di perdere la versione precedente di un file SH3D valido in caso di errore.
- Sostituito JRE 6u17 con JRE 6u18 negli installer di Sweet Home 3D forniti con Java.
- Altre correzioni di bug minori e miglioramenti.
Vedi anche l’articolo del blog sulla versione 2.3.
Versione 2.2, 26 dicembre 2009
- Modificato il comportamento dello zoom nella pianta per zoomare al centro della zona visualizzata.
- Corretto un bug che si verificava con i modelli 3D importati nel catalogo mobili da un file zip.
- Corretto un bug che reimpostava i diritti sui file SH3D salvati.
- Corretto un bug che impediva di trascinare i mobili del catalogo senza prima selezionarli su Mac OS X.
- Corretto un bug di calcolo sulle pareti con ordinate quasi uguali.
- Corretto un bug che impediva di visualizzare correttamente la texture delle pareti inclinate.
- Aggiunto il supporto per Linux a 64 bit.
- Migliorate le API per semplificare la creazione di versioni personalizzate di Sweet Home 3D.
- Aggiunta la localizzazione bulgara scritta da Valentin Laskov.
- Sostituito JRE 6u16 con JRE 6u17 negli installer di Sweet Home 3D forniti con Java.
- Aggiornato iText alla versione 2.1.7 (attenzione: dalla versione 5.0.0, iText non è più distribuito sotto licenza GNU LGPL).
- Altre correzioni di bug minori e miglioramenti.
Vedi anche l’articolo del blog sulla versione 2.2.
Versione 2.1, 30 settembre 2009
- As the Online version available on sweethome3d.eu is now able to save homes in the private space of the users registered to the site, its applet was improved to be able to:
- salvare le preferenze utente sul server,
- esportare una casa in formato SH3D per modificarla con la versione scaricabile,
- seguire le modifiche apportate nella casa modificata per evitare che l’utente cambi pagina del browser senza salvarla,
- visualizzare la quantità di memoria utilizzata da Java nella barra di stato del browser.
- Migliorate le prestazioni di caricamento di un file SH3D.
- Rinominato il processo di stampa come Sweet Home 3D seguito dal nome della casa.
- Corretto un bug nel rendering fotorealistico che visualizzava poligoni neri intorno a una casa.
- Corretto un bug che impediva alla pianta della casa di essere renderizzata correttamente quando le pareti venivano create con un doppio clic in una stanza che contiene due punti molto vicini tra loro.
- Corretto un bug che causava perdite di memoria durante l’importazione di modelli 3D e la creazione di foto.
- Corretto un bug su Mac OS X che faceva scomparire i menu e le loro scorciatoie dopo aver visualizzato le finestre di dialogo Preferenze o Informazioni.
- Ridotta la memoria massima utilizzata da 1024 MB a 512 MB per evitare errori impossibile creare la macchina virtuale Java su Windows.
- Sostituito JRE 6u14 con JRE 6u16 negli installer di Sweet Home 3D forniti con Java.
- Aggiunta la localizzazione giapponese scritta da Takahiro Sato.
- Aggiunta la localizzazione vietnamita dell’interfaccia utente scritta da Phùng Lê Tuấn.
- Altre correzioni di bug minori e miglioramenti.
Vedi anche l’articolo del blog sulla versione 2.1.
Versione 2.0, 6 giugno 2009
- Aggiunta la voce di menu Vista 3D > Crea foto… per creare immagini PNG della vista 3D corrente con la possibilità di scegliere la loro dimensione e la qualità di rendering; rendering fotorealistico eseguito dalla libreria SunFlow.
- Consentito all’utente di inserire la dimensione di nuove pareti e stanze con la tastiera una volta premuto il tasto Invio.
- Aggiunta la possibilità di creare le pareti intorno a una stanza facendo doppio clic in quella stanza.
- Aggiunte nuove preferenze per il rendering della pianta per visualizzare i mobili dall’alto, riempire il pavimento delle stanze con il loro colore o la loro texture e cambiare il motivo delle pareti.
- Aggiunte le unità Metro e Millimetro.
- Corretto un bug che impediva di calcolare correttamente la posizione di porte e finestre e che rendeva vuota la vista della pianta.
- Corretto un bug che non aggiornava la vista 3D dopo alcuni movimenti della telecamera su computer con scarse capacità.
- Aggiornato il file JNLP di Sweet Home 3D per richiedere Java 3D a 64 bit su architettura a 64 bit.
- Sostituito JRE 6u12 con JRE 6u14 negli installer di Sweet Home 3D forniti con Java.
- Aggiunta la localizzazione cinese (semplificato) delle pagine di aiuto
Versione 1.8, 5 aprile 2009
- Aggiunta la voce di menu Pianta > Blocca pianta base e il relativo pulsante nella pianta per selezionare e disporre i mobili più facilmente.
- Aggiunta la voce di menu Pianta > Nascondi immagine di sfondo per nascondere/visualizzare l’immagine di sfondo senza eliminarla.
- Aggiunta la voce di menu Pianta > Esporta in formato SVG… per esportare la pianta della casa in un file SVG (Scalable Vector Graphics) grazie alla libreria FreeHEP.
- Aggiunta la voce di menu File > Salva e comprimi per salvare la casa corrente in un file SH3D più piccolo e facilitare il trasferimento dei file.
- Sviluppata un’applet visualizzatore 3D per consentire agli utenti di mostrare i loro file SH3D sul loro sito web.
- Migliorata la vista 3D per ottenere cambiamenti del punto di vista più fluidi, a seconda della potenza disponibile del computer dell’utente.
- Corretto un bug che impediva di cercare nei file di aiuto scritti con una codifica non occidentale.
- Aggiornato iText alla versione 2.1.5.
- Aggiunta la localizzazione greca scritta da Elli Nicolaou.
- Aggiunta la localizzazione cinese (semplificato) dell’interfaccia utente scritta da Zhao Si-cong.
- Altre correzioni di bug minori e miglioramenti.
Versione 1.7, 13 marzo 2009
- Regolazione automatica dello spessore e dell’orientamento di una porta o di una finestra posizionata su una parete.
- Regolazione automatica della posizione e dell’orientamento di un mobile posizionato lungo una parete.
- Elevazione automatica di un mobile posizionato su un altro.
- Disegnate le ante di porte e finestre con un arco di cerchio (questa funzione è disponibile solo per porte e finestre del catalogo fornite dalla versione 1.7 e per le librerie di mobili dalla versione 1.0.3).
- Disegnata la faccia frontale del mobile selezionato con una linea più spessa nella pianta.
- Disegnato il rettangolo di delimitazione di un elemento trascinato nella pianta, durante il suo trascinamento iniziale.
- Gestito il cursore di trascinamento con l’icona del mobile aggiunto su Mac OS X.
- Spostamento automatico degli oggetti incollati solo quando non possono essere distinti dalla selezione corrente nella pianta.
- Corretto un bug che modificava erroneamente l’altezza e lo spessore predefiniti delle pareti nel pannello delle preferenze quando l’utente cambiava l’unità.
- Altre correzioni di bug minori e miglioramenti.
Versione 1.6, 18 febbraio 2009
- Modificati i menu a comparsa per visualizzare solo gli elementi abilitati.
- Aggiunto il supporto per l’importazione di modelli 3D che necessitano di altri file come immagini di texture, anche se questi file non sono inclusi in un file ZIP.
- Modificato il lettore di file OBJ + MTL; attenzione, questa modifica potrebbe avere alcuni effetti collaterali sulle vostre case esistenti, perché il fattore di trasparenza degli oggetti 3D letti dai file OBJ non è sempre stato gestito correttamente fino ad ora.
- Aggiunto il supporto per l’importazione con un doppio clic di file SH3P contenenti un plug-in di Sweet Home 3D.
- Migliorata la stabilità della versione online di Sweet Home 3D.
- Corretto un bug che visualizzava in modo errato la scala di stampa precedentemente scelta dall’utente.
- Corretto un bug che impediva di visualizzare il tooltip di un mobile del catalogo nella versione inglese.
- Sostituito JRE 6u11 con JRE 6u12 negli installer di Sweet Home 3D forniti con Java.
- Aggiunta la localizzazione italiana delle pagine di aiuto scritta da Simone Bufalino e riletta da Rosella Mariotti.
Versione 1.5.1, 17 dicembre 2008
- Corretto un bug che impediva di visualizzare alcune finestre di dialogo nella versione spagnola e portoghese brasiliana di Sweet Home 3D su Windows e Linux.
- Riorganizzati i file localizzati per semplificare il processo di localizzazione.
Versione 1.5, 8 dicembre 2008
- Aggiunto lo strumento Crea stanze, con la possibilità di visualizzare il nome e l’area delle stanze nella pianta, e di cambiare il colore o la texture del loro pavimento e del loro soffitto nella vista 3D.
- Aggiunto lo strumento Aggiungi testi per aggiungere testi liberi alla pianta.
- Aggiunta una casella di controllo nel pannello dei mobili per visualizzare il suo nome nella pianta.
- Gestito lo stile del testo (dimensione del testo, grassetto, corsivo) degli elementi selezionati nella pianta con le voci del sottomenu Pianta > Modifica stile testo e i relativi pulsanti aggiunti alla barra degli strumenti.
- Aggiunto un pulsante nel pannello della vista 3D per scegliere la texture del cielo, con 3 nuove immagini del cielo.
- Gestiti l’intestazione e il piè di pagina nel pannello di impostazione pagina con la possibilità di inserire 7 variabili predefinite (numero di pagina, conteggio pagine, data…).
- Aggiunta la possibilità di scegliere la scala di stampa della pianta nel pannello di impostazione pagina.
- Visualizzati suggerimenti ai primi utilizzi di uno strumento di creazione.
- Selezione automatica dei campi di testo nelle finestre di dialogo quando ottengono il focus con il tasto tab.
- Aggiunti un portello di servizio e una finestra fissa nella libreria di mobili predefinita.
- Modificato il modo in cui gli oggetti selezionati vengono visualizzati in modo che il loro riquadro di delimitazione sia sempre visibile anche se alcuni oggetti sono nascosti da altri.
- Aggiunto l’angolo tra una parete e la sua parete precedente nel tooltip visualizzato durante la creazione o la modifica della parete.
- Modificati i tasti di scelta rapida dello zoom su Linux (Ctrl + Ctrl -).
- Abilitate le voci di menu Elimina, Annulla, Ripeti, Copia, Taglia, Incolla, Modifica… tra la creazione di due serie di pareti o la creazione di due quote.
- Corretto un bug che impediva un calcolo corretto dei fori delle finestre in una parete in alcuni casi, quando questa parete contiene più di una finestra.
- Corretto un bug che causava l’utilizzo della lingua di sistema nelle etichette dei pulsanti Ok/Annulla e delle voci di menu Annulla/Ripeti, anche se l’utente sceglieva un’altra lingua.
- Corretto un bug che impediva l’importazione di un mobile dopo che un precedente tentativo di importare un file errato era stato interrotto.
- Corretto un bug che bloccava il programma dopo aver importato alcuni mobili nella pianta della casa.
- Corretto un bug che eliminava le texture importate dopo un cambio di lingua nel pannello delle preferenze.
- Corretto un bug su Windows che causava la creazione di troppi cloni durante la duplicazione con il tasto Ctrl.
- Corretto un bug su Mac OS X 10.5 che impediva di visualizzare correttamente la pianta con Java Update 1.
- Sviluppata una versione online sperimentale di Sweet Home 3D con parametri che specificano i servizi in grado di salvare e aprire case memorizzate su un server.
- Sviluppata un’architettura a plug-in che consente agli sviluppatori Java di aggiungere funzionalità a Sweet Home 3D basata sulle classi
com.eteks.sweethome3d.plugin.Pluginecom.eteks.sweethome3d.plugin.PluginAction. - Rifattorizzate molte classi per presentare una migliore API agli sviluppatori di plug-in.
- Sostituito JRE 6u6 con JRE 6u11 negli installer di Sweet Home 3D forniti con Java.
- Miglioramenti nella localizzazione russa dei file di aiuto di Kazimirov Valentin.
- Altre correzioni di bug minori e miglioramenti.
- Spostato il server web di Sweet Home 3D su sweethome3d.eu.
Versione 1.4, 7 ottobre 2008
- Gestita l’importazione di immagini per consentire agli utenti di creare le proprie texture.
- Aggiunta l’esportazione della vista 3D in formato OBJ + MTL con la voce di menu Vista 3D > Esporta in formato OBJ…
- Aggiunta la voce di menu Pianta > Inverti direzione pareti per invertire la direzione delle pareti selezionate.
- Aggiunta la voce di menu Pianta > Dividi parete per dividere la parete selezionata in due pareti dopo aver inserito un punto al centro.
- Aggiunta la voce di menu Mobili > Importa libreria mobili per importare librerie di mobili in formato SH3F.
- Utilizzati i simboli ‘ e “ per visualizzare le lunghezze in unità piedi/pollici.
- Applicato il magnetismo alle lunghezze a seconda della scala corrente nella pianta e dell’unità.
- Aggiunta la possibilità di duplicare gli oggetti selezionati nella pianta con un trascinamento mantenendo premuto il tasto Ctrl (o su Mac OS X, il tasto Alt).
- Aggiunto un campo di testo per la scelta della lunghezza nella finestra di dialogo Modifica parete.
- Da questa versione, l’altezza della parete scelta nella finestra di dialogo Preferenze viene utilizzata anche per le pareti create nelle case esistenti.
- Aggiunta la possibilità di copiare i mobili selezionati negli appunti in formato CSV, quando l’elenco dei mobili ha il focus.
- Convalidato automaticamente il contenuto degli spinner (componenti +/-) quando una finestra di dialogo che ne utilizza uno viene chiusa.
- Memorizzate la posizione e la dimensione delle finestre nei file SH3D.
- Semplificati i file di mobili più grandi in formato OBJ per ridurre le dimensioni dell’applicazione Sweet Home 3D.
- Tenuta in considerazione la dimensione dell’immagine di sfondo per calcolare correttamente le barre di scorrimento che circondano la pianta.
- Modificata la funzione Stampa su PDF per garantire che i caratteri non romani vengano stampati correttamente.
- Corretto un bug di Mac OS X 10.5 che disabilitava tutte le voci di menu alla fine della procedura guidata di importazione mobili, quando viene avviata dalla voce di menu Mobili > Importa mobili….
- Migliorato lo script di avvio di Sweet Home 3D per Linux.
- Creato un file JAR eseguibile (13 MB) per Windows / Mac OS X / Linux.
- Aggiunta la localizzazione svedese scritta da Martin Karlsson.
- Corretti errori di battitura proposti da Alain Espinosa nella localizzazione spagnola.
- Altre correzioni di bug minori e miglioramenti.
Versione 1.3.1, 27 agosto 2008
- Aggiornato Java 3D alla versione 1.5.2 su Windows, Mac OS X, Linux e Solaris.
- Aggiornato JOGL alla versione 1.1.1 su Mac OS X.
- Aggiornato iText alla versione 2.1.2u.
- Aggiunta la localizzazione russa scritta da Basimov Ilgiz e Kazimirov Valentin.
- Aggiunta la localizzazione ungherese scritta da Miklósi Viktor e Szita Balázs.
- Corretti errori di battitura proposti da Kamil Páral nella localizzazione ceca.
Versione 1.3, 29 aprile 2008
- Corretto il calcolo delle dimensioni dell’immagine della pianta copiata negli appunti quando la selezione contiene le dimensioni.
- Modificato il modo di salvare le case per evitare il danneggiamento della versione precedente di un file SH3D valido, in caso di errore nel salvataggio corrente.
- Corretto un bug che apriva due volte un file di casa avviato dal Finder di Mac OS X 10.5.
- Gestito l’importazione di un file OBJ creato con Blender anche se contiene definizioni di oggetti in una riga che inizia con la lettera o.
- Gestito l’importazione di un file ZIP contenente un file di modello 3D in formato OBJ, LWS o 3DS. Questo file ZIP può contenere anche i file di texture del modello 3D e/o un file MTL (che descrive i colori e le texture di un modello 3D in formato OBJ).
- Aggiunto il supporto per l’importazione di file di catalogo di mobili SH3F.
- Sostituito JRE 6u4 con JRE 6u6 nei programmi di installazione di Sweet Home 3D in bundle con Java.
- Aggiunta la localizzazione spagnola scritta da Pablo Mayordomo e Paco.
Versione 1.2.1, 13 febbraio 2008
- Corretto un bug relativo alla creazione di nuove categorie di mobili con spazi all’inizio o alla fine del loro nome.
- Corretto un bug che impediva di modificare il colore o la visibilità di alcuni mobili importati.
- Poiché molti utenti cercano di utilizzare Sweet Home 3D per progettare case con più piani, l’altezza massima dell’osservatore nella visita virtuale 3D è stata aumentata da 2,5 metri a 10 metri (il punto di vista dell’osservatore rimane comunque a 13/14 della sua altezza, per rispettare le proporzioni umane!).
- Sostituito JRE 6u3 con JRE 6u4 nei programmi di installazione di Sweet Home 3D in bundle con Java.
- Aggiunta la localizzazione ceca scritta da Štephan Novák.
- Aggiunta la localizzazione polacca scritta da Paweł Antkowiak (interfaccia utente) e Szymon Życiński (pagine di aiuto).
- Aggiunta la localizzazione tedesca delle pagine di aiuto scritta da Thomas Zimmermann.
- Corretti errori di battitura nelle pagine di aiuto.
Versione 1.2, 6 novembre 2007
- Aggiunte texture applicabili alle pareti e al terreno.
- Gestite le altezze dei punti di inizio e fine delle pareti per creare mansarde.
- Aggiunto un motore di ricerca nelle pagine di aiuto.
- Aggiunti suggerimenti sui mobili del catalogo.
- Gestiti i tasti A e D nella vista 3D equivalenti ai tasti freccia sinistra e destra.
- Modificati i tasti di scelta rapida per lo zoom e l’aiuto in Mac OS X (Cmd + Cmd – Cmd ?).
- Modificato il modo in cui viene creata l’icona di un modello 3D importato per evitare arresti anomali alla fine della procedura guidata di importazione dei mobili.
- Migliorata la gestione delle barre di scorrimento della pianta durante il disegno di pareti e dimensioni create nei margini sinistro e superiore della pianta.
- Mantenute le coordinate dell’angolo superiore sinistro visualizzato quando si modifica lo zoom nella pianta.
- Rilevato se la stampa della vista 3D è possibile in base alla configurazione 3D del sistema utente.
- Ripristinato correttamente il focus dopo la chiusura della procedura guidata di importazione dei mobili.
- Corretto un bug relativo ai mobili sinonimi in diverse categorie del catalogo durante un cambio di lingua.
- Sostituito JRE 6u2 con JRE 6u3 nei programmi di installazione di Sweet Home 3D in bundle con Java.
- Adattata l’interfaccia utente per Mac OS X 10.5.
- Utilizzate le icone del progetto Tango nella barra degli strumenti e nelle voci di menu.
- Aggiunti 25 mobili creati dai collaboratori (il loro nome viene visualizzato nel suggerimento di un pezzo).
- Aggiunta la localizzazione italiana dell’interfaccia utente scritta da Simone Bufalino.
- Aggiunta la localizzazione tedesca dell’interfaccia utente scritta da Sebastian Breuer.
- Corretti errori di battitura e descritte nuove funzionalità nelle pagine di aiuto.
Versione 1.1, 24 settembre 2007
- Aggiunta la creazione e l’edizione di dimensioni.
- Aggiunta una casella di controllo nelle preferenze per rendere visibile o invisibile la griglia visualizzata nella pianta.
- Gestita la modifica della lingua dell’interfaccia utente nelle preferenze.
- Aggiunti indicatori nei righelli della pianta per riflettere la posizione corrente del puntatore del mouse nella pianta.
- Gestita la modifica delle pareti con magnetismo attivo.
- Aumentata la risoluzione del motivo delle pareti durante la stampa.
- Corretto un bug relativo all’illuminazione di modelli 3D importati con facce invertite.
- Corretto un bug relativo all’aggiunta di oggetti Java 3D a una scena live.
- Aggiunta la localizzazione portoghese brasiliana scritta da Roberto Rocha.
- Corretti errori di battitura nelle pagine di aiuto.
Versione 1.0, 12 settembre 2007
- Aggiunte le voci di menu Colonne > Visualizzazione mobili per modificare l’elenco delle colonne visualizzato nell’intestazione dell’elenco dei mobili.
- Modificato l’elenco delle colonne visualizzato per impostazione predefinita.
- Gestita la copia negli appunti di un’immagine degli oggetti selezionati nella pianta (questa funzione potrebbe non funzionare su Linux).
- Gestita la stampa della casa con le voci Stampa…, Imposta pagina…, Anteprima di stampa… e Stampa su PDF… del menu File.
- Creati programmi di installazione per Windows / Mac OS X / Linux.
- Gestiti i tasti W e S nella vista 3D equivalenti ai tasti freccia su e giù.
- Aggiunta la libreria iText per gestire la stampa su PDF.
- Utilizzato Java 3D 1.5.1 su Windows e Mac OS X.
- Modificata la schermata iniziale.
Versione 0.18, 21 luglio 2007
- Aggiunte le pagine di aiuto.
Versione 0.17
- Aggiunta la procedura guidata di importazione dei mobili accessibile dalla voce di menu Mobili > Importa mobili….
- Gestita la trasparenza dei vetri delle finestre in Java 3D 1.3.
- Modifica con il mouse dell’altezza e dell’elevazione del mobile selezionato nella pianta, facendo clic sugli angoli inferiore sinistro e superiore destro del mobile.
- Aggiunti nuovi mobili al catalogo: porte scorrevoli, finestre scorrevoli, radiatori, doccia, cilindro, vasca da bagno attrezzata e lavabo con mobile.
- Gestiti i file aperti di recente.
- La prima casa senza titolo e non modificata viene chiusa automaticamente quando ne viene aperta un’altra.
- Nessuna nuova casa vuota viene creata al riavvio dell’applicazione.
- Migliore integrazione in Mac OS X (menu Finestra, menu predefinito quando nessuna casa è aperta).
- Gestita meglio la memoria quando una casa viene chiusa.
- Aggiunta la libreria Loader3DS per gestire il formato 3DS.
- Utilizzato Java 3D 1.5.1 su Linux e Solaris.
Versione 0.16
- Aggiunte due modalità di navigazione 3D accessibili dal nuovo menu Vista 3D: la modalità Vista aerea corrispondente alla modalità precedente disponibile nella versione 0.15, in cui l’utente può ora ingrandire, e la modalità Visita virtuale corrispondente alla vista di un osservatore che si muove nella casa modificata. In quest’ultima modalità, l’utente può modificare il proprio punto di vista 3D, sia con l’osservatore disegnato nella pianta, sia direttamente nella vista 3D.
- Gestiti i tasti attivi nella vista 3D.
- Aggiunta la voce di menu Vista 3D > Modifica… per modificare il campo visivo e l’altezza del visitatore, il colore del terreno e del cielo, la luminosità della luce e la trasparenza delle pareti.
- Abilitata la modifica dell’altezza di ogni parete con la voce di menu Pianta > Modifica pareti….
- Aggiunta la possibilità di visualizzare la forma speculare di un mobile con la voce di menu Mobili > Modifica….
- Le dimensioni della pianta non possono più diminuire, per evitare alcune difficoltà nella creazione di pareti al di fuori dello spazio predefinito della pianta.
- La modalità di creazione delle pareti passa automaticamente alla modalità di selezione quando l’utente trascina e rilascia un mobile nella pianta o quando viene scelta la voce di menu Mobili > Aggiungi alla casa.
- Aggiunto un mobile Telaio della porta al catalogo.
- Visualizzata la versione corrente di Java nella finestra di dialogo Informazioni su.
Versione 0.15, 10 giugno 2007
- Aggiunta la voce di menu Pianta > Importa immagine di sfondo… e la relativa procedura guidata.
Versione 0.14
- Modifica delle estremità delle pareti con il mouse.
- Gestito lo zoom nella pianta.
- Aggiunti righelli ai bordi sinistro e superiore della pianta (possono essere resi invisibili modificando le preferenze).
- Aggiunte guide visive per allineare le estremità di una parete con le estremità di altre pareti.
- Aggiunti suggerimenti che visualizzano la lunghezza di una parete, l’angolo e le dimensioni di un mobile durante la loro modifica con il mouse.
- Aggiunta la voce di menu Modifica > Seleziona tutto.
- Aggiunte voci di menu per l’allineamento dei mobili.
- Aggiunti menu popup contestuali.
- Aggiunto un mobile Scatola nella categoria Varie.
- Calcolati i fori nelle pareti nella loro posizione di intersezione con porte o finestre nella vista 3D.
Versione 0.13
- Aggiunta la voce di menu Pianta > Modifica pareti… per modificare le coordinate delle estremità delle pareti, così come il loro spessore e il loro colore.
Versione 0.12, 27 maggio 2007
- Aggiunta la voce di menu Mobili > Modifica… per modificare il nome, le dimensioni e il colore di alcuni mobili.
Versione 0.11
- Ordinamento dell’elenco dei mobili.
Versione 0.10, 16 novembre 2006
- Prima versione pubblica.
Questa versione corrisponde al caso di studio descritto nel libro francese Les cahiers du programmeur Swing, scritto da Emmanuel Puybaret e pubblicato da Editions Eyrolles nel dicembre 2006.